<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://lt.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="lt">
		<id>http://lt.fragoriawiki.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Veik%C4%97jas</id>
		<title>Veikėjas - Versijų istorija</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://lt.fragoriawiki.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Veik%C4%97jas"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lt.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Veik%C4%97jas&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-09T21:00:33Z</updated>
		<subtitle>Šio puslapio versijų istorija projekte</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>

	<entry>
		<id>http://lt.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Veik%C4%97jas&amp;diff=9440&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dxbas 20:33, 2012 kovo 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lt.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Veik%C4%97jas&amp;diff=9440&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-03-01T20:33:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Ankstesnė versija&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;20:33, 2012 kovo 1 versija&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Faq_002.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Faq_002.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Figūrėlės išvaizda keičiasi &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;prilausomai &lt;/del&gt;nuo to, kokius šarvus naudojate ir kokie yra nustatyti [[Grafikos nustatymai|grafiniai nustatymai]]. Esant minimaliems nustatymams, visi veikėjai atrodo vienodai ir nesimato kai kurių antraeilių animacijų. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ir atitinkamai, pagerinus &lt;/del&gt;grafikos nustatymus, pasikeičia ir [[veikėjo išvaizda]], &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;darydama veikėjus skirtingais&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Figūrėlės išvaizda keičiasi &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;priklausomai &lt;/ins&gt;nuo to, kokius šarvus naudojate ir kokie yra nustatyti [[Grafikos nustatymai|grafiniai nustatymai]]. Esant minimaliems nustatymams, visi veikėjai atrodo vienodai ir nesimato kai kurių antraeilių animacijų. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pagerinus &lt;/ins&gt;grafikos nustatymus, pasikeičia ir [[veikėjo išvaizda]], &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;veikėjai atrodo skirtingai&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Gyvybės taškai (HP) ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Gyvybės taškai (HP) ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Didėjant veikėjo lygiui, didėja ir įgūdžių galimybės. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Didėjant veikėjo lygiui, didėja ir įgūdžių galimybės. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gyvybės taškai (HP) parodo veikėjo sveikatos lygį. Mūšio metu nuo priešininkų patirtos žalos veikėjo gyvybės taškai mažėja. Praradęs visus gyvybės taškus veikėjas [[Mirtis ir prisikėlimas|miršta]]. Kylant veikėjo lygiui, HP taip pat kyla. Karių gyvybės lygis didėja greitai, magų – lėčiau. Prarasti gyvybės taškai&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;ne &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mušio &lt;/del&gt;metu atsistato savaime. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gyvybės taškai (HP) parodo veikėjo sveikatos lygį. Mūšio metu nuo priešininkų patirtos žalos veikėjo gyvybės taškai mažėja. Praradęs visus gyvybės taškus veikėjas [[Mirtis ir prisikėlimas|miršta]]. Kylant veikėjo lygiui, HP taip pat kyla. Karių gyvybės lygis didėja greitai, magų – lėčiau. Prarasti gyvybės taškai ne &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mūšio &lt;/ins&gt;metu atsistato savaime. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Koks tikslus gyvybės taškų kiekis ir kiek jų liko''', galima sužinoti užvedus pelės &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kursorių &lt;/del&gt;ant gyvybės taškų indikatoriaus.&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Koks &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;yra &lt;/ins&gt;tikslus gyvybės taškų kiekis ir kiek jų liko''', galima sužinoti užvedus pelės &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;žymeklį &lt;/ins&gt;ant gyvybės taškų indikatoriaus.&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Faq_006.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Faq_006.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mana – tai veikėjo magiška energija, kuri eikvojasi naudojant įgūdžius arba kerus. Magams manos reikia kur kas daugiau nei kariams. Todėl jiems mana atsistato greičiau nei kariams. Jei veikėjas nieko nekerėja, panaudota mana atsistato savaime.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mana – tai veikėjo magiška energija, kuri eikvojasi naudojant įgūdžius arba kerus. Magams manos reikia kur kas daugiau nei kariams. Todėl jiems mana atsistato greičiau nei kariams. Jei veikėjas nieko nekerėja, panaudota mana atsistato savaime.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Koks tikslus manos taškų kiekis ar kiek jų liko''', galima sužinoti užvedus pelės &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kursorių &lt;/del&gt;ant manos taškų indikatoriaus. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Koks &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;yra &lt;/ins&gt;tikslus manos taškų kiekis ar kiek jų liko''', galima sužinoti užvedus pelės &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;žymeklį &lt;/ins&gt;ant manos taškų indikatoriaus. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Faq_007.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Faq_007.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Keliaujant po žaidimo pasaulį, kovojant su monstrais ar kitais veikėjais bei vykdant užduotis, veikėjas gauna patirties taškų. Surinkęs atitinkamą kiekį patirties taškų, veikėjas pasiekia sekantį lygį. Kuo aukštesnis lygis, tuo daugiau patirties taškų reika surinkti, kad pasiekti sekantį lygį.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Keliaujant po žaidimo pasaulį, kovojant su monstrais ar kitais veikėjais bei vykdant užduotis, veikėjas gauna patirties taškų. Surinkęs atitinkamą kiekį patirties taškų, veikėjas pasiekia sekantį lygį. Kuo aukštesnis lygis, tuo daugiau patirties taškų reika surinkti, kad pasiekti sekantį lygį.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Kiek patirties taškų liko iki &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sekančio &lt;/del&gt;lygio''', galima sužinoti užvedus pelės &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kursorių &lt;/del&gt;ant patirties taškų indikatoriaus. Kuo ši juosta ilgesnė, tuo mažiau liko surinkti patirties taškų. Lentelę su tiksliu patirties taškų kiekiu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kievienam &lt;/del&gt;lygiui galite pamatyti [[Patirties taškų lentelė|čia]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Kiek patirties taškų liko iki &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kito &lt;/ins&gt;lygio''', galima sužinoti užvedus pelės &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;žymeklį &lt;/ins&gt;ant patirties taškų indikatoriaus. Kuo ši juosta ilgesnė, tuo mažiau liko surinkti patirties taškų. Lentelę su tiksliu patirties taškų kiekiu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kiekvienam &lt;/ins&gt;lygiui galite pamatyti [[Patirties taškų lentelė|čia]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Faq_008.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Faq_008.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 156:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 156:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Transformacijos eliksyrai ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Transformacijos eliksyrai ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Veikėjo charakteristikas galima sukeisti vietomis, t.y. sumažinus vieną charakteristiką jos sąskaita galima padidinti kitą. Žaidime egzistuoja transformacijos eliksyrai, kuriuos &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gaima &lt;/del&gt;nusipirkti „Mano Piniginė“ už smaragdus. Transformacijos eliksyrai yra išpilstyti &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nominalais &lt;/del&gt;po 1, 10 ir 50. Pvz. Sumažinus dvasią per 50 vienetų, protas padidinamas 50 vienetų. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Veikėjo charakteristikas galima sukeisti vietomis, t.y. sumažinus vieną charakteristiką jos sąskaita galima padidinti kitą. Žaidime egzistuoja transformacijos eliksyrai, kuriuos &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;galima &lt;/ins&gt;nusipirkti „Mano Piniginė“ už smaragdus. Transformacijos eliksyrai yra išpilstyti &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;į talpas &lt;/ins&gt;po 1, 10 ir 50 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vienetų&lt;/ins&gt;. Pvz. Sumažinus dvasią per 50 vienetų, protas padidinamas 50 vienetų. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Esamų transformacijos eliksyrų sąrašą ir kainas galite matyti [[Charakteristikos keitimo schema|charakteristikų keitimo schemoje]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Esamų transformacijos eliksyrų sąrašą ir kainas galite matyti [[Charakteristikos keitimo schema|charakteristikų keitimo schemoje]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 165:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 165:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Kritinis smūgis ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Kritinis smūgis ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Tikimybė&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, smugio &lt;/del&gt;metu&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;priešui padaryti dvigubai daugiau žalos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Tikimybė &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;smūgio &lt;/ins&gt;metu priešui padaryti dvigubai daugiau žalos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Priklauso nuo &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vikromo &lt;/del&gt;fizinėms atakoms bei proto magiškoms.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Priklauso nuo &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vikrumo &lt;/ins&gt;fizinėms atakoms bei proto magiškoms.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Puolimo galia ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Puolimo galia ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Parametras didinantis veikėjo žalą artimo bei tolimo &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;smugio &lt;/del&gt;metu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Parametras didinantis veikėjo žalą artimo bei tolimo &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;smūgio &lt;/ins&gt;metu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Priklaus &lt;/del&gt;nuo vikrumo ir galios.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Priklauso &lt;/ins&gt;nuo vikrumo ir galios.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Papildoma magiška žala ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Papildoma magiška žala ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 195:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 195:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Ginklo įgūdžiai ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Ginklo įgūdžiai ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Parametras, kuris &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;įtakoja &lt;/del&gt;veikėjo taiklumą ir kritinio smūgio tikimybę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Parametras, kuris &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lemia &lt;/ins&gt;veikėjo taiklumą ir kritinio smūgio tikimybę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Priklauso nuo veikėjo lygio ir papildomų daiktų įtakų.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Priklauso nuo veikėjo lygio ir papildomų daiktų įtakų.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 256:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 256:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Veikėjo įgūdžiai ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Veikėjo įgūdžiai ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Naujus įgūdžius ir magijas veikėjas įgauna kylant jo lygiui. O jų panaudojimas &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;palengvima &lt;/del&gt;kovas prieš priešus, tuo žaidimą jie daro dinamiškesniu. Kiekvienas įgūdis &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tusi &lt;/del&gt;savo unikalų pavadinimą, ikonėlę ir aprašymą. Kad būtų patogiau juos naudoti, visi nauji įgūdžiai yra automatiškai patalpinami '''valdymo pulte''', apatinėje ekrano dalyje.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Naujus įgūdžius ir magijas veikėjas įgauna kylant jo lygiui. O jų panaudojimas &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;palengvina &lt;/ins&gt;kovas prieš priešus, tuo žaidimą jie daro dinamiškesniu. Kiekvienas įgūdis &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;turi &lt;/ins&gt;savo unikalų pavadinimą, ikonėlę ir aprašymą. Kad būtų patogiau juos naudoti, visi nauji įgūdžiai yra automatiškai patalpinami '''valdymo pulte''', apatinėje ekrano dalyje.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Faq 040.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Faq 040.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kiekviena &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kalsė &lt;/del&gt;turi savo individualius įgūdžius.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kiekviena &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;klasė &lt;/ins&gt;turi savo individualius įgūdžius.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Norint sužinoti, kokius įgūdžius veikėjas''' šiuo metu turi arba turės ateityje, reikia spausti mygtuką &amp;quot;Įgūdžiai&amp;quot; [[Vaizdas:Faq 005.png]], esantį apatinėje ekrano dalyje. Atsidariusioje lentelėje pasirodys visi veikėjo įgūdžiai su pavadinimais ir aprašymais.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Norint sužinoti, kokius įgūdžius veikėjas''' šiuo metu turi arba turės ateityje, reikia spausti mygtuką &amp;quot;Įgūdžiai&amp;quot; [[Vaizdas:Faq 005.png]], esantį apatinėje ekrano dalyje. Atsidariusioje lentelėje pasirodys visi veikėjo įgūdžiai su pavadinimais ir aprašymais.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 272:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 272:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Įgūdžiai ir kerai, greitųjų klavišų juostoje yra skirtingų spalvų:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Įgūdžiai ir kerai, greitųjų klavišų juostoje yra skirtingų spalvų:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Įgūdžiai, kurie naudojami &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ant savęs &lt;/del&gt;- visada ryškūs.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Įgūdžiai, kurie naudojami &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sau &lt;/ins&gt;- visada ryškūs.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Įgūdžiai, kurie naudojami prieš priešus - atrodo daug šviesesni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Įgūdžiai, kurie naudojami prieš priešus - atrodo daug šviesesni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Įgūdžiai, kurie neseniai buvo panaudoti ir dar nespėjo atsikrauti - yra užtamsinti.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Įgūdžiai, kurie neseniai buvo panaudoti ir dar nespėjo atsikrauti - yra užtamsinti.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-09 21:00:33 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dxbas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lt.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Veik%C4%97jas&amp;diff=9438&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dxbas 20:07, 2012 kovo 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lt.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Veik%C4%97jas&amp;diff=9438&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-03-01T20:07:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Ankstesnė versija&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;20:07, 2012 kovo 1 versija&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Eilutė 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Kaip_sukurti_veik%C4%97j%C4%85%3F#1_.C5.BDingsnis._Veik.C4.97jo_lytis|Lytis]]'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Kaip_sukurti_veik%C4%97j%C4%85%3F#1_.C5.BDingsnis._Veik.C4.97jo_lytis|Lytis]]'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Kaip_sukurti_veik%C4%97j%C4%85%3F#3_.C5.BDingsnis._Veik.C4.97jo_paveiksl.C4.97lis|Paveikslėlis]]'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Kaip_sukurti_veik%C4%97j%C4%85%3F#3_.C5.BDingsnis._Veik.C4.97jo_paveiksl.C4.97lis|Paveikslėlis]]'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Personažo &lt;/del&gt;vardas]]'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Veikėjo &lt;/ins&gt;vardas]]'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Veikėjas atrodo kaip figūrėlė ekrano centre. Virš veikėjo galvos parašytas Jūsų pasirinktas vardas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Veikėjas atrodo kaip figūrėlė ekrano centre. Virš veikėjo galvos parašytas Jūsų pasirinktas vardas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-09 21:00:33 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dxbas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lt.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Veik%C4%97jas&amp;diff=9437&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dxbas 20:07, 2012 kovo 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lt.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Veik%C4%97jas&amp;diff=9437&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-03-01T20:07:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://lt.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Veik%C4%97jas&amp;amp;diff=9437&amp;amp;oldid=9435&quot;&gt;Rodyti skirtumus&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Dxbas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lt.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Veik%C4%97jas&amp;diff=9435&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dxbas:&amp;#32;Naujas puslapis: Personažas: Informacija apie personažą  == Personažas ==  === Išvaizda ===  Prieš sukuriant personažą, Jūs galite pasirinkti šiuos parametrus:  * '''[[Kaip_sukurti_veik%C4…</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lt.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Veik%C4%97jas&amp;diff=9435&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-03-01T19:57:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Naujas puslapis: Personažas: Informacija apie personažą  == Personažas ==  === Išvaizda ===  Prieš sukuriant personažą, Jūs galite pasirinkti šiuos parametrus:  * &amp;#39;&amp;#39;&amp;#39;[[Kaip_sukurti_veik%C4…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Naujas puslapis&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Personažas: Informacija apie personažą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personažas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Išvaizda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prieš sukuriant personažą, Jūs galite pasirinkti šiuos parametrus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Kaip_sukurti_veik%C4%97j%C4%85%3F#1_.C5.BDingsnis._Veik.C4.97jo_lytis|Lytis]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Kaip_sukurti_veik%C4%97j%C4%85%3F#3_.C5.BDingsnis._Veik.C4.97jo_paveiksl.C4.97lis|Paveikslėlis]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Personažo vardas]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personažas atrodo kaip figūrėlė ekrano centre. Virš personažo galvos parašytas Jūsų pasirinktas vardas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Figūrėlės išvaizda keičiasi prilausomai nuo to, kokius šarvus naudojate ir kokie yra nustatyti [[Grafikos nustatymai|grafiniai nustatymai]]. Esant minimaliems nustatymams, visi personažai atrodo vienodai ir nesimato kai kurių antraeilių animacijų. Ir atitinkamai, pagerinus grafikos nustatymus, pasikeičia ir [[personažo išvaizda]], darydama personažus skirtingais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gyvybės taškai (HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dešiniajame viršutiniame ekrano kampe yra langelis su personažo vardu ir portretu, kuriame parodyta svarbiausia informacija: gyvybės, manos ir patirties indikatoriai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personažas gali naudoti įvairius ginklus, nešioti šarvus ir naudoti žaidėjo įgūdžius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Didėjant personažo lygiui, didėja ir įgūdžių galimybės. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gyvybės taškai (HP) parodo personažo sveikatos lygį. Mūšio metu nuo priešininkų patirtos žalos personažo gyvybės taškai mažėja. Praradęs visus gyvybės taškus personažas [[Mirtis ir prisikėlimas|miršta]]. Kylant personažo lygiui, HP taip pat kyla. Karių gyvybės lygis didėja greitai, magų – lėčiau. Prarasti gyvybės taškai, ne mušio metu atsistato savaime. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Koks tikslus gyvybės taškų kiekis ir kiek jų liko''', galima sužinoti užvedus pelės kursorių ant gyvybės taškų indikatoriaus.  &lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kad gyvybės taškai greičiau atsistatytų''', personažas gali išgerti gyvybės atstatymo eleksyrą, kurį galima pasigaminti su [[Alchemikas|alchemiko]] profesija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Manos taškai (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana – tai personažo magiška energija, kuri eikvojasi naudojant įgūdžius arba kerus. Magams manos reikia kur kas daugiau nei kariams. Todėl jiems mana atsistato greičiau nei kariams. Jei personažas nieko nekerėja, panaudota mana atsistato savaime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Koks tikslus manos taškų kiekis ar kiek jų liko''', galima sužinoti užvedus pelės kursorių ant manos taškų indikatoriaus. &lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kad manos taškai greičiau atsistatytų''', personažas gali išgerti manos atstatymo eleksyrą, kurį galima pasigaminti su [[Alchemikas|alchemiko]] profesija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patirties taškai (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keliaujant po žaidimo pasaulį, kovojant su monstrais ar kitais personažiais bei vykdant užduotis, personažas gauna patirties taškų. Surinkęs atitinkamą kiekį patirties taškų, personažas pasiekia sekantį lygį. Kuo aukštesnis lygis, tuo daugiau patirties taškų reika surinkti, kad pasiekti sekantį lygį.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Kiek patirties taškų liko iki sekančio lygio''', galima sužinoti užvedus pelės kursorių ant patirties taškų indikatoriaus. Kuo ši juosta ilgesnė, tuo mažiau liko surinkti patirties taškų. Lentelę su tiksliu patirties taškų kiekiu kievienam lygiui galite pamatyti [[Patirties taškų lentelė|čia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patirtį kelti galima trimis būdais:&lt;br /&gt;
* Užmušinėjant įvairiausius monstrus&lt;br /&gt;
* Vykdant [[Užduotys|užduotis]]&lt;br /&gt;
* Perkant patirtį iš kitų žaidėjų&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kylant patirties lygiui, gyvybės (HP) ir manos taškai (MP) didėja bei atsiranda naujos personažo klasės ir įgūdžiai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personažo duomenys ==&lt;br /&gt;
=== Personažo apranga ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personažas turi 17 langelių daiktams, kuriuos galima uždėti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 langeliai skirti šarvams&lt;br /&gt;
* 1 langelis skirtas ginklui&lt;br /&gt;
* 1 langelis skirtas skydui arba antram ginklui. Taip pat šį langelį užima dvirankiai ginklai.&lt;br /&gt;
* 1 langelis marškiniams&lt;br /&gt;
* 2 langeliai žiedams&lt;br /&gt;
* 2 langeliai pakabukams&lt;br /&gt;
* 1 langelis amuletui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amunicija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 langelis amunicijai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taip pat personažas gali aprengti ir savo augintinį.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Norint sužinoti, kuo aprengtas Jūsų personažas''', reikia spausti mygtuką &amp;quot;Veikėjo statistika&amp;quot; [[Vaizdas:Faq 004.png]] apatinėje ekrano dalyje arba tiesiog spausti mygtuką F2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:personazas‎.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Šlovė ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Šiame meniu Jūs galite pamatyti savo karinį rangą bei sužinoti personažo [[Pirklių reputacija|reputaciją]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Faq_013.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amatai ===&lt;br /&gt;
''Skaitykite straipsnį - [[:Kategorija:Amatai|Amatai]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rangai ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Skaitykite straipsnį - [[:Kategorija:Pasiekimai#|Rangai]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aprangos taškai ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Aprangos taškai'' (Gear Score arba tiesiog GS) - bendras ant personažo uždėtų [[Daiktai|daiktų]] įvertinimas, paskaičiuotas pagal pagrindinių statistikų reikšmes bei personažo lygį.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personažo charakteristikos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personažas turi šešias pagrindines charakteristikas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Galia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Padidina smūgio jėgą artimoje kovoje bei žalą šaudant iš lanko (atakos jėgą).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Padidina blokavimo skydu efektyvumą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vikrumas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Padidina smūgio jėgą artimoje kovoje bei žalą šaudant iš lanko (atakos jėgą).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Padidina kritinio smūgio tikimybę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Padidina šarvų galią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Padidina tikimybę artimoje kovoje išsisukti nuo priešo smugio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ištvermė ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Padidina personažo sveikatos taškų kiekį.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Protas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Padidina personažo manos taškų kiekį.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Padidina magijos kritinio smūgio tikimybę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Judrumas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Padidina judėjimo bei atakos greitį.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dvasia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Padidina gyvybės bei manos taškų regeneracijos greitį.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mūšio metu gyvybės taškai nesiregeneruoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mana pradeda regeneruotis už 5 s. nuo to laiko, kai buvo panaudota magija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Padidina magijos žalą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pagrindinės šių charakteristikų reikšmės kinta nuo personažo lygio bei pasirinktos klasės.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personažas pradeda žaidimą turėdamas po 18 visų rūšių charakteristikos vienetų. Kiekvieno naujo lygio metu prie kiekvienos charakteristikos pridedama po 8 charakteristikos vienetus ir po 2 klasės charakteristikos vienetus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakteristika keičiasi ir nuo žaidėjo dėvimų daiktų.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transformacijos eliksyrai ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personažo charakteristikas galima sukeisti vietomis, t.y. sumažinus vieną charakteristiką jos sąskaita galima padidinti kitą. Žaidime egzistuoja transformacijos eliksyrai, kuriuos gaima nusipirkti „Mano Piniginė“ už smaragdus. Transformacijos eliksyrai yra išpilstyti nominalais po 1, 10 ir 50. Pvz. Sumažinus dvasią per 50 vienetų, protas padidinamas 50 vienetų. &lt;br /&gt;
Esamų transformacijos eliksyrų sąrašą ir kainas galite matyti [[Charakteristikos keitimo schema|charakteristikų keitimo schemoje]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Papildomos charakteristikos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Faq 011.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kritinis smūgis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tikimybė, smugio metu, priešui padaryti dvigubai daugiau žalos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Priklauso nuo vikromo fizinėms atakoms bei proto magiškoms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puolimo galia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parametras didinantis personažo žalą artimo bei tolimo smugio metu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Priklaus nuo vikrumo ir galios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Papildoma magiška žala ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parametras didinantis magijos daroma žalą bei gydymo efektyvumą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Priklauso nuo dvasios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Žala ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minimali ir maksimali žala, neįskaitant smūgio bei kritinio smūgio, kurią gali sukelti ginklas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Priklauso nuo ginklo žalos, atakos jėgos bei žaidėjo įgūdžių.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Žala per sekundę ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vidutinis žalos kiekis atakuojant turimu ginklu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Priklauso nuo ginklo greičio bei jo žalos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ginklo įgūdžiai ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parametras, kuris įtakoja personažo taiklumą ir kritinio smūgio tikimybę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Priklauso nuo personažo lygio ir papildomų daiktų įtakų.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puolimo greitis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nurodo laiko intervalą tarp smūgių.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Priklauso nuo vikrumo, ginklo greičio ir papildomų daiktų įtakų.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Išsisukimas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Faq 012.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nurodo sėkmingo išsisukimo nuo priešo atakos tikimybę. Jeigu išsisukimas buvo sėkmingas - sekanti tavo ataka bus greitesnė.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Priklauso nuo žaidėjo vikrumo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atrėmimas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nurodo sėkmingo priešo atakos atrėmimo tikimybę. Jeigu atrėmimas buvo sėkmingas - sekanti priešininko ataka bus greitesnė.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pradinė tikimybė yra 5%. Toliau priklauso nuo rūbų ir ginklų savybių.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blokavimas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Leidžia personažui blokuoti priešininko atakas, išvengiant dalies žalos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pradinė tikimybė yra 5%. Toliau priklauso nuo rūbų ir ginklų savybių.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Blokuojamos žalos kiekis priklauso nuo šarvų, skydo ir personažo galios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gynybos lygis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parametras, kuris nurodo pataikymo į personažą tikimybę, šarvų kiekį, kokia tikimybė išsisukti ir atremti priešininko atakas, kritinį bei triuškinantį smūgį.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Priklauso nuo personažo lygio ir papildomų aprangos savybių.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Šarvai ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sugeria dalį fizinės žalos, bet ne daugiau nei 75% atakos smūgio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Priklauso nuo vikrumo ir daiktų šarvų lygio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atsparumas magijai ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sugeria dalį magiškos priešininko žalos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pradinė magiško atsparumo tikimybė yra 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Manos regeneracija ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nurodo manos regeneracijos greitį per laiko vienetą. Panaudojus kerus, mana pradeda atsistatyti už 5 s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Priklauso nuo personažo dvasios&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''*Savo personažo charakteristikų reikšmes'', galite sužinoti paspaudę mygtuką &amp;quot;Veikėjo statistika&amp;quot; [[Vaizdas:Faq 004.png]] apatinėje ekrano dalyje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personažo įgūdžiai ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naujus įgūdžius ir magijas personažas įgauna kylant jo lygiui. O jų panaudojimas palengvima kovas prieš priešus, tuo žaidimą jie daro dinamiškesniu. Kiekvienas įgūdis tusi savo unikalų pavadinimą, ikonėlę ir aprašymą. Kad būtų patogiau juos naudoti, visi nauji įgūdžiai yra automatiškai patalpinami '''valdymo pulte''', apatinėje ekrano dalyje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Faq 040.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiekviena kalsė turi savo individualius įgūdžius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Norint sužinoti, kokius įgūdžius personažas''' šiuo metu turi arba turės ateityje, reikia spausti mygtuką &amp;quot;Įgūdžiai&amp;quot; [[Vaizdas:Faq 005.png]], esantį apatinėje ekrano dalyje. Atsidariusioje lentelėje pasirodys visi veikėjo įgūdžiai su pavadinimais ir aprašymais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kuo didesnis skirtumas tarp personažo lygio ir naudojamos magijos lygio, tuo silpnesnis naudojamos magijos efektas. Ši taisyklė negalioja tiems gūdžiams, kurie neturi aukšto lygio knygų.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kaip naudoti įgūdžius ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Įgūdžius ir kerus galima naudoti arba spaudžiant mygtukus pelės pagalba arba naudojant greituosius klavišus. . Daugiau skaitykite skyriuje '''[[Greitieji klavišai]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Įgūdžiai ir kerai, greitųjų klavišų juostoje yra skirtingų spalvų:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Įgūdžiai, kurie naudojami ant savęs - visada ryškūs.&lt;br /&gt;
* Įgūdžiai, kurie naudojami prieš kitus personažus - atrodo daug šviesesni.&lt;br /&gt;
* Įgūdžiai, kurie neseniai buvo panaudoti ir dar nespėjo atsikrauti - yra užtamsinti.&lt;br /&gt;
* Įgūdžiai, kurių negalima naudoti - uždengti raudonu šešėliu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kaip išmokti įgūdžius ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasirinkus personažo klasę, jis gauna visus savo klasės pagrindinius įgūdžius bei kerus. Personažas gali savo įgūdžius patobulinti perskaitęs įgūdžių knygas, kurias galima nusipirkti iš NPC '''Magijos įgūdžiai''' ir '''Koviniai įgūdžiai''', gauti iš kitų personažų aukcione, gauti kaip trofėjų iš nugalėtų priešininkų arba pasigaminti [[Amatai|amatų]] pagalba. Šiems įgūdžiams reikalingas skirtingas personažo lygis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taip pat žiūrėk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Patirties taškų lentelė]]&lt;br /&gt;
[[Kategorija:Klasės]]&lt;br /&gt;
[[Kategorija:Pirmi žingsniai žaidime]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dxbas</name></author>	</entry>

	</feed>