Naujųjų metų žaidimas - 2019
Iš FragoriaWiki.
(→Mūšis) |
(→Prizai) |
||
(48 tarpiniai keitimai nėra rodomi.) | |||
Eilutė 19: | Eilutė 19: | ||
4. '''Skęstančiųjų gelbėjimas'''. Sekdami dingusųjų pėdsakais jūs rasite galimos tragedijos pėdsakų, bet dar per žingsnį priartėsite prie mįslės įminimo. Pradingę svečiai greičiausiai pasislėpė kažkur netoliese. | 4. '''Skęstančiųjų gelbėjimas'''. Sekdami dingusųjų pėdsakais jūs rasite galimos tragedijos pėdsakų, bet dar per žingsnį priartėsite prie mįslės įminimo. Pradingę svečiai greičiausiai pasislėpė kažkur netoliese. | ||
- | 5. ''' | + | 5. '''Skaitovas'''. Jūs radote patyrusius nelaimę pasiuntinius. Laimei, jie visi gyvi, bet pateko į magiškus spąstus. Ragana Umirščeva irgi atėjo čia ir yra pasiruošusi duoti jums raktus šiai mįslei įminti. |
6. '''Norų išpildymas'''. Stebuklingas akmuo, saugantis savo belaisvius, nukreips jus tolimesniu keliu ir pasiūlys pakalbėti su pasiuntiniais. | 6. '''Norų išpildymas'''. Stebuklingas akmuo, saugantis savo belaisvius, nukreips jus tolimesniu keliu ir pasiūlys pakalbėti su pasiuntiniais. | ||
Eilutė 54: | Eilutė 54: | ||
* Violetinis šanso brangakmenis - 3000 vnt., | * Violetinis šanso brangakmenis - 3000 vnt., | ||
- | * Sidabriniai žvynai - | + | * Sidabriniai žvynai - 1000 vnt. |
Eilutė 125: | Eilutė 125: | ||
==='''Mūšis'''=== | ==='''Mūšis'''=== | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
Žaidimas sudarytas iš trijų etapų. | Žaidimas sudarytas iš trijų etapų. | ||
Eilutė 138: | Eilutė 140: | ||
'''Įgūdžiai.''' | '''Įgūdžiai.''' | ||
+ | |||
+ | Įgūdžiai išsidėstę tokia tvarka: 6 pagrindinėje zonoje (po 3 kiekvienai komandai) ir po 1 kiekvienai grupei papildomai. Pirmųjų 6 įgūdžių vietos žaidimo pradžioje yra atsitiktinės ir išliks tos pačios iki jo pabaigos. Jūs negalite perimti priešininkų komandos įgūdžių. Veikėjai, pasinaudoję įgūdžiais įgys tam tikrų apribojimų. Veikėjas turi prinešti įgūdį prie boso ir jį paspausti, po to bosas pradeda naudoti gebėjimą, o įgūdis išnyksta. Įgūdžiai pasirodo tam tikru laiku: | ||
+ | |||
+ | ''Pagrindiniai įgūdžiai pasirodys žaidimo antrame etape:'' | ||
+ | |||
+ | * 1 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | * 2 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | * 3 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | * 4 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | * 5 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | * 6 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | * 7 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | * 8 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | * 9 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Papildomi įgūdžiai pasirodys žaidimo antrame etape:'' | ||
+ | |||
+ | * 2 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | * 4 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | * 6 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | * 8 žaidimo minutę. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Jei veikėjas su įgūdžiu miršta, įgūdis dingsta iki kito pasirodymo.'' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Mėlynos komandos įgūdžiai:''' | ||
+ | |||
+ | ''1) Kiaulytė nindzė (po 1 s. panaudojus įgūdį):'' | ||
+ | |||
+ | * Suteikia bosui nepažeidžiamumą bei padaro jį nematomu; | ||
+ | |||
+ | * Bosas dingsta iš veikėjų bei gyvūnų taikinio; | ||
+ | |||
+ | * Bosas pasirenka atsitiktinį taikinį; | ||
+ | |||
+ | * Suteikia astralinės magijos žalą; | ||
+ | |||
+ | * Pasikartoja 5 kartus. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''2) Sėlinatis kuilys, tūnantis šernas:'' | ||
+ | |||
+ | * Bosas teleportuojasi į žemėlapio centrą; | ||
+ | |||
+ | * Bosas nejuda, tačiau atakuoja arti esančius taikinius; | ||
+ | |||
+ | * Tampa atsparus daromai žalai; | ||
+ | |||
+ | * Trukmė – 10 sek. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''3) Kiaulytė, pasiekusi talentus:'' | ||
+ | |||
+ | * Uždeda bosui nematomą įtaką, kuri sekančias 15 sek. registruoja visos boso gaunamos žalos dydį; | ||
+ | |||
+ | * Pasibaigus 15 sek užbaigia skydo animaciją; | ||
+ | |||
+ | * Bosas puola ir padaro tokią žalą,kokią užfiksavo su gauta įtaka | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''4) Išgydymas:'' | ||
+ | |||
+ | * Atstato bosui 15 % gybybės taškų nuo maksimalios sumos. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Raudonos komandos įgūdžiai: | ||
+ | ''' | ||
+ | |||
+ | ''1) Kebabas:'' | ||
+ | |||
+ | * Apie bosą susidaro 12 langelių zona; | ||
+ | |||
+ | * Bosas gauna žalą, lygią 100% žalos, kurią gauna kiekvienas mėlynosios komandos veikėjas, esantis šitoje zonoje; | ||
+ | |||
+ | * Efektas tęsiasi 15 sek. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''2) Alkis: | ||
+ | '' | ||
+ | * Sumažina bet kokią veikėjų daromą žalą mėlynosios komandos veikėjams 20%; | ||
+ | |||
+ | * Padidina žalą bosui 20%; | ||
+ | |||
+ | * Tęsiasi 15 sek. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''3) Pragaras:'' | ||
+ | |||
+ | * Bosas tampa agresyvus visiems taikiniams; | ||
+ | |||
+ | * Jo masinė žala padidėja 25%; | ||
+ | |||
+ | * Efektas tęsiasi 20 sek. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''4) Kepsnys:'' | ||
+ | |||
+ | * Atima iš boso 10% esamu momentu turimų gyvybių. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Pas Liuvą galite įsigyti šiuos daiktus:''' | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | * Kiaulę taupyklę. | ||
+ | Kaina: 1500 sidabrinių žvynų. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Kriuksę (greitis – 215; keliamas svoris – 8000; padidina žaidėjo gynybą 30%, kuomet yra naudojama; aktyvuoja “Galingas taranas” įgūdį, kuris pridedamas įgūdžių lentelėje, skiltyje – Keliautojas. Nedelsiant sumažina atstumą iki priešo. | ||
+ | Kaina: 3500 sidabrinių žvynų | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==='''Prizai'''=== | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | '''Gaunami taškai už šiuos atliktus veiksmus: | ||
+ | ''' | ||
+ | * Kito veikėjo nužudymas: 1 taškas. | ||
+ | |||
+ | * Įprastinių įgūdžių panaudojimas: 10 taškai. | ||
+ | |||
+ | * Specialių įgūdžių panaudojimas: 20 taškai. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Siekiant gauti prizą, komanda turi surinkti 100 taškų, nepriklausomai nuo žaidimo sunkumo lygio. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Pergalė, lygiosios, pralaimėjimas:'' | ||
+ | * Raudona komanda laimi, jei: | ||
+ | |||
+ | * Numuštas bosas. Šiuo atveju žaidimas pasibaigia nepasibaigus žaidimui skirtam laikui. | ||
+ | |||
+ | * Pasibaigus žaidimo laikui, bosas turi mažiau, nei 20% gyvybių. | ||
+ | |||
+ | * Mėlyna komanda laimi, jei bosas turi daugiau, nei 45% gyvybių žaidimo pabaigoje. | ||
+ | |||
+ | * Lygiosios, jei bosas turi nuo 20% iki 45% gyvybių žaidimui pasibaigus. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Prizai priklauso nuo gautų taškų ir pasiektų tikslų:''' | ||
+ | * Komanda laimi ir surenka reikiamą taškų kiekį: maksimalus apdovanojimas. | ||
+ | |||
+ | * Komanda laimi, bet nesurenka reikiamo kiekio taškų: negaunama jokio apdovanojimo. | ||
+ | |||
+ | * Lygiosios ir surenkama reikiama taškų suma: vidutinis apdovanojimas. | ||
+ | |||
+ | * Lygiosios ir nesurenkama reikiama taškų suma: negaunama jokio apdovanojimo. | ||
+ | |||
+ | * Komanda pralaimi, bet surenka reikiamą kiekį taškų: maksimalus prizas. | ||
+ | |||
+ | * Komanda pralaimi ir nesurenka reikiamo kiekio taškų: negaunama jokio apdovanojimo. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Laimėjus:''' | ||
+ | |||
+ | ''Nemokama skrynia:'' | ||
+ | * 20 vado ženklų; | ||
+ | |||
+ | * 10 sidabrinių žvynų. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Mokama skrynia:'' | ||
+ | * 35 vado ženklų; | ||
+ | |||
+ | * 50 sidabrinių žvynų. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Lygiosios:''' | ||
+ | |||
+ | ''Nemokama skrynia:'' | ||
+ | * 10 vado ženklų; | ||
+ | |||
+ | * 5 sidabriniai žvynai. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Mokama skrynia:'' | ||
+ | * 25 vado ženklų; | ||
+ | |||
+ | * 35 sidabrinių žvynų. | ||
+ | |||
+ | '''Pralaimėjus:''' | ||
+ | |||
+ | ''Nemokama skrynia:'' | ||
+ | * 5 Vado ženklų; | ||
+ | |||
+ | * 1 sidabrinis žvynas. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Mokama skrynia:'' | ||
+ | * 15 vado ženklų; | ||
+ | |||
+ | * 25 sidabrinių žvynų. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Pergalės atveju prizas iš mokamos skrynios yra toks pat, kaip papildomi Tankų proveržio žaidimo prizai. | ||
+ | |||
+ | ==='''Užburto ginklo runos'''=== | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | '''Bendroji informacija''' | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Panaudoti galima 20+ lygio violetiniams ir oranžiniams ginklams. Jei runa dedama ant daikto su analogišku efektu, tai įvyksta jo pakeitimas. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Galimi efektai:''' | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | ===='''Lankas, Pėstininkas:'''==== | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Taiklus šūvis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Blogio šūvis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Stėlių ledai" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Taiklus šūvis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Blogio šūvis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Stėlių ledai" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Taiklus šūvis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Blogio šūvis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Stėlių ledai" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | ===='''Lankas, Šnipas'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Gilios žaizdos" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Strėlių kruša" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ugninės strėlės" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Gilios žaizdos" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Strėlių kruša" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ugninės strėlės" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Gilios žaizdos" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Strėlių kruša" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ugninės strėlės" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | ===='''Dvirankė lazda, Ugnies kerėtojas'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Uždegimas" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Padegimas" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ugninis rutulys" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Uždegimas" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ugninis rutulys" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Padegimas" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Uždegimas" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Padegimas" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ugninis rutulys" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | ===='''Dvirankė lazda, Ledo kerėtojo klasė'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Šaltis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Užšaldymas" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ledo kumštis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Šaltis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Užšaldymas" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ledo kumštis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Šaltis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Užšaldymas" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ledo kumštis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===='''Dvirankis kardas, Riterio klasė'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Triuškinantis kumštis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Malūnas" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Nužudymas" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Triuškinantis kumštis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Malūnas" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Nužudymas" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Triuškinantis kumštis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Malūnas" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Nužudymas" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===='''Peilis, Riterio klasė'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Triuškinantis kumštis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Malūnas" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Nužudymas" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Triuškinantis kumštis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Malūnas" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Nužudymas" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Triuškinantis kumštis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Malūnas" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Nužudymas" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===='''Kirvis, Laukinio klasė'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Ašmenų vėduoklė" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dvigubas smūgis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ašmenų metikas" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ašmenų vėduoklė" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dvigubas smūgis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ašmenų metikas" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ašmenų vėduoklė" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dvigubas smūgis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Ašmenų metikas" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===='''Burtų lazdelė, Burtininkas'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Gydymas" efektą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Patobulintas gydymas" efektą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Pagrindinė regeneracija " efektą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Gydymas" efektą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Patobulintas gydymas" efektą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Pagrindinė regeneracija " efektą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Gydymas" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Patobulintas gydymas" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Pagrindinė regeneracija " efektą 15% | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===='''Burtų lazdelė, Žolininkas'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Gydymas" efektą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Atsinaujinimas" efektą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Gyvybės švytėjimas" efektą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Gydymas" efektą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Atsinaujinimas" efektą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Gyvybės švytėjimas" efektą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Gydymas" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Atsinaujinimas" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Gyvybės švytėjimas" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===='''Kirvukas, Deimantinis gynėjas'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 20% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 25% | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===='''Kirvukas, Brangus gynėjas'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 20% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 20% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 25% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 25% | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===='''Peilis , Deimantinis gynėjas'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 20% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 25% | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===='''Peilis, Brangus gynėjas'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 20% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 20% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 25% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 25% | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===='''Kardas , Deimantinis gynėjas'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 20% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 25% | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===='''Kardas , Brangus gynėjas'''==== | ||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 5% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 10% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 20% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 20% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 15% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 25% | ||
+ | |||
+ | * Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 25% | ||
+ | |||
+ | ==='''Gavimas'''=== | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | '''Užburto ginklo runą galima nusipirkti Mano piniginėje''' | ||
+ | |||
+ | Kaina: | ||
+ | *1200 bajoro ženklų. | ||
+ | |||
+ | * 1 Runos rašalas | ||
+ | |||
+ | * 1 Oranžininis Fortūnos bilietukas | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Runos rašalą galima nusipirkti pas Arenos pirklį.''' | ||
+ | |||
+ | Kaina: | ||
+ | * 50000 smaragdų | ||
+ | |||
+ | * 20000 arenos taškų. | ||
+ | |||
+ | ==='''Žaidimų tvarkaraštis:'''=== | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Renginio metu žaidimai yra perkeliami į tarpserverinį serverį ir vyks pagal naują tvarkaraštį: | ||
+ | |||
+ | * Pirmadieniais – Arena; | ||
+ | |||
+ | * Antradieniais – Riešutai; | ||
+ | |||
+ | * Trečiadieniais – Nuo sienos iki sienos; | ||
+ | |||
+ | * Ketvirtadieniais — Riešutai; | ||
+ | |||
+ | * Penktadieniais — Arena; | ||
+ | |||
+ | * Šeštadieniais — Arena; | ||
+ | |||
+ | * Sekmadieniais – Nuo sienos iki sienos. |
Dabartinė 21:30, 2018 gruodžio 28 versija
Bendra informacija
Šis įvykis skirtas 2019 metų šventimui! Jums reikia išgelbėti užjūrio svečius, padėti išpildyti jų norus ir už savo gerus darbus gauti galingus stebuklingus apdovanojimus (daiktus).
Įvykis yra iš dviejų dalių:
- Užduočių vykdymas;
- Bosų žaidimas.
Užduotys
1. Vėluojantys svečiai. Pasikalbėkite su Fragorijos miesto patarėju. Jis papasakos jums apie dingusius užjūrio svečius ir pasiųs jus surasti raganą Gorguliją.
2. Kelias į sniegynus. Ragana Gorgulija pasiųs jus pas savo draugę, raganą Umriščevą į Šalčio kaimą Šiauriniuose kalnuose.
3. Labai svarbūs asmenys. Ragana Umriščeva suteiks informacijos, kuri padės užtikti dingusųjų pėdsakus.
4. Skęstančiųjų gelbėjimas. Sekdami dingusųjų pėdsakais jūs rasite galimos tragedijos pėdsakų, bet dar per žingsnį priartėsite prie mįslės įminimo. Pradingę svečiai greičiausiai pasislėpė kažkur netoliese.
5. Skaitovas. Jūs radote patyrusius nelaimę pasiuntinius. Laimei, jie visi gyvi, bet pateko į magiškus spąstus. Ragana Umirščeva irgi atėjo čia ir yra pasiruošusi duoti jums raktus šiai mįslei įminti.
6. Norų išpildymas. Stebuklingas akmuo, saugantis savo belaisvius, nukreips jus tolimesniu keliu ir pasiūlys pakalbėti su pasiuntiniais.
7. Kelias į ten, kur amžinai gyvena drąsuoliai. Livtrasiras paprašys surasti jo šeimos kardą. Jį galima gauti mušant monstrus savo lygio globalinėse tarpserverinėse lokacijose, išskyrus Vienaakio blogio buveinę.
8. Karių mokykla. Livtrasilas visada norėjo apsupti save kariais, todėl perduodamas jums stebuklingą artefaktą, leidžiantį išsaugoti kovinę patirtį, paprašys užpildyti jį. Tam jūs turėsite dalyvauti PVP žaidimuose ir Arenoje.
9. Livtrasiro nušvitimas. Livtrasilas gavo atsakymus į savo klausimus. Už jūsų pagalbą dievai duoda jums dvi Užburto Ginklo runas.
10. Deivės vėrinys Liva, Livtrasiro žmona, nori gauti Didingiausią vėrinį.
11. Tikras menas. Debesų krašto kalvis, gyvenantis Debesų krašte, padės jums pagaminti Didingiausią vėrinį. tam jums prireiks 500 mitrilio ir 1500 idealių brangakmenių. Idealūs brangakmeniai iškrenta iš monstrų žaidime Šalčio kalnas.
12. Livos nušvitimas. Liva supranta tikrąjį savo norų tikslą. Už jūsų pagalbą dievai dovanoja jums 3000 violetinių šanso brangakmenių.
13. Tikras čempionas. Leifas, Livos ir Livostaro sūnus nori gauti Vardinę Čempiono taurę.
14. Ne viskas auksas, kas auksu žvilga. Baltasis Kostas, įtartinas smuklės valdytojas Vakarų krašte, organizuoja varžybas. Jums reikia penkis kartus laimėti Rogučių varžybose ir jūs gausite taip trokštamą Čempiono taurę jaunuoliui.
15. Leifo nušvitimas. Jaunuolis pamatė tikrąją reikalų padėtį. Už pagalbą dievai jums dovanoja 600 Fortūnos bilietukų.
16. Didelė visų paršelių paslaptis. Liuva, maža nemirtinga kalbanti kiaulytė, kurią svečiai atsivežė su savimi dovanų fragoriečiams, taip pat pasiruošusi išsakyti savo norą. Ji nori, kad jūs pasirūpintumėte visomis fragorijos kiaulytėmis. Tam jums prisireiks Kasyklės kiaulėms.
17. Kasimo diena. Brolis Demjanas padarys jums Kasyklę, jeigu jūs atnešite jam Vaistų jo arkliams.Norint gauti vaistų, jums reiks recepto, kurį parduoda Kleinicha ir šių ingredientų: Išminties akmuo - 2 vnt., Gyvybės esencija - 350 vnt., Chromas - 350 vnt, Vandens esencija - 350 vnt., sula - 350 vnt.
Prizai:
Išpildę visus troškimus jūs gausite pasiekimą "Naujametinis burtininkas" ir 1000 sidabrinių žvynų. Taigi, įvykdę visą užduočių grandinę, jūs gausite:
- Užburto ginklo runa - 2 vnt.,
- Fortūnos Bilietukas - 600 vnt.,
- Violetinis šanso brangakmenis - 3000 vnt.,
- Sidabriniai žvynai - 1000 vnt.
Po išgelbėjimo svečiai persikelia į namą Fragorijos mieste. Liuvas keis sidabrinius žvynus į prekes.
Bosų mūšis
Bendras aprašymas
Žaidimo pradžia vyksta tarpserverinėje lokacijoje. Veikėjai bus suskirstyti į 2 komandas: raudoną ir mėlyną. Raudonosios komandos tikslas - palikti bosui mažiausiai gyvybių. Mėlynos komandos tikslas – išsaugoti bosui kuo daugiau gyvybių. Specialūs įgūdžiai padės jums pasiekti tikslus. Kiekvienai komandai bus 4 atskiri įgūdžiai.
Žaidimų prenumerata
Žaidimą galite rasti Žaidimų prenumeratoje, skirtuke „Įvykiai“. Jums reikia mažiausiai 6 žaidėjų (3 kiekvienai komandai) ir 10 žaidėjų, norint nedelsiant pradėti žaidimą (po 5 kiekvienai komandai).
Galimi du sunkumo lygiai:
Vidutinis:
- 20-28 lygiai. AT: 1853-4391
- 29-33 lygiai. AT: 1853-5422
- 34-43 lygiai. AT: 2378-7040
- 44-51 lygiai. AT: 2901-9200
- 52-57 lygiai. AT: 3425-10429
- 58-62 lygiai. AT: 3993-13969
- 63-69 lygiai. AT: 5800-18650
- 70-73 lygiai. AT: 7200- 22894
- 74-85 lygiai. AT: 8200- 23865
- 86-95+ lygiai. AT: 9500- 24525
Sunkus:
- 20-28 lygiai. AT: 4391+
- 29-33 lygiai. AT: 5422+
- 34-43 lygiai. AT: 7040+
- 44-51 lygiai. AT: 9200+
- 52-57 lygiai. AT: 10429+
- 58-62 lygiai. AT: 13969+
- 63-69 lygiai. AT: 18650+
- 70-73 lygiai. AT: 22894+
- 74-85 lygiai. AT: 23865+
- 86-95 lygiai. AT: 24525+
- 95+ lygiai. AT 25000+
Jei jūsų veikėjo aprangos taškai yra mažesni, negalėsite dalyvauti šiame žaidime ar jo lygyje.
Perėjimas į žaidimą – be patvirtinimo lango.
Mūšis
Žaidimas sudarytas iš trijų etapų.
Pasiruošimas.
Trukmė: 15 sek. Veikėjai yra suskirstomi į komandas ir atskiriami nuo pagrindinės kovos zonos. Veikėjai gauna “Dievų palaiminimo” įgūdį.
Mušis.
Atsivėrus vartams, “Dievų palaiminimo įgūdis” dingsta ir pasirodo naujį įgūdžiai.
Įgūdžiai.
Įgūdžiai išsidėstę tokia tvarka: 6 pagrindinėje zonoje (po 3 kiekvienai komandai) ir po 1 kiekvienai grupei papildomai. Pirmųjų 6 įgūdžių vietos žaidimo pradžioje yra atsitiktinės ir išliks tos pačios iki jo pabaigos. Jūs negalite perimti priešininkų komandos įgūdžių. Veikėjai, pasinaudoję įgūdžiais įgys tam tikrų apribojimų. Veikėjas turi prinešti įgūdį prie boso ir jį paspausti, po to bosas pradeda naudoti gebėjimą, o įgūdis išnyksta. Įgūdžiai pasirodo tam tikru laiku:
Pagrindiniai įgūdžiai pasirodys žaidimo antrame etape:
- 1 žaidimo minutę.
- 2 žaidimo minutę.
- 3 žaidimo minutę.
- 4 žaidimo minutę.
- 5 žaidimo minutę.
- 6 žaidimo minutę.
- 7 žaidimo minutę.
- 8 žaidimo minutę.
- 9 žaidimo minutę.
Papildomi įgūdžiai pasirodys žaidimo antrame etape:
- 2 žaidimo minutę.
- 4 žaidimo minutę.
- 6 žaidimo minutę.
- 8 žaidimo minutę.
Jei veikėjas su įgūdžiu miršta, įgūdis dingsta iki kito pasirodymo.
Mėlynos komandos įgūdžiai:
1) Kiaulytė nindzė (po 1 s. panaudojus įgūdį):
- Suteikia bosui nepažeidžiamumą bei padaro jį nematomu;
- Bosas dingsta iš veikėjų bei gyvūnų taikinio;
- Bosas pasirenka atsitiktinį taikinį;
- Suteikia astralinės magijos žalą;
- Pasikartoja 5 kartus.
2) Sėlinatis kuilys, tūnantis šernas:
- Bosas teleportuojasi į žemėlapio centrą;
- Bosas nejuda, tačiau atakuoja arti esančius taikinius;
- Tampa atsparus daromai žalai;
- Trukmė – 10 sek.
3) Kiaulytė, pasiekusi talentus:
- Uždeda bosui nematomą įtaką, kuri sekančias 15 sek. registruoja visos boso gaunamos žalos dydį;
- Pasibaigus 15 sek užbaigia skydo animaciją;
- Bosas puola ir padaro tokią žalą,kokią užfiksavo su gauta įtaka
4) Išgydymas:
- Atstato bosui 15 % gybybės taškų nuo maksimalios sumos.
Raudonos komandos įgūdžiai:
1) Kebabas:
- Apie bosą susidaro 12 langelių zona;
- Bosas gauna žalą, lygią 100% žalos, kurią gauna kiekvienas mėlynosios komandos veikėjas, esantis šitoje zonoje;
- Efektas tęsiasi 15 sek.
2) Alkis:
- Sumažina bet kokią veikėjų daromą žalą mėlynosios komandos veikėjams 20%;
- Padidina žalą bosui 20%;
- Tęsiasi 15 sek.
3) Pragaras:
- Bosas tampa agresyvus visiems taikiniams;
- Jo masinė žala padidėja 25%;
- Efektas tęsiasi 20 sek.
4) Kepsnys:
- Atima iš boso 10% esamu momentu turimų gyvybių.
Pas Liuvą galite įsigyti šiuos daiktus:
- Kiaulę taupyklę.
Kaina: 1500 sidabrinių žvynų.
- Kriuksę (greitis – 215; keliamas svoris – 8000; padidina žaidėjo gynybą 30%, kuomet yra naudojama; aktyvuoja “Galingas taranas” įgūdį, kuris pridedamas įgūdžių lentelėje, skiltyje – Keliautojas. Nedelsiant sumažina atstumą iki priešo.
Kaina: 3500 sidabrinių žvynų
Prizai
Gaunami taškai už šiuos atliktus veiksmus:
- Kito veikėjo nužudymas: 1 taškas.
- Įprastinių įgūdžių panaudojimas: 10 taškai.
- Specialių įgūdžių panaudojimas: 20 taškai.
Siekiant gauti prizą, komanda turi surinkti 100 taškų, nepriklausomai nuo žaidimo sunkumo lygio.
Pergalė, lygiosios, pralaimėjimas:
- Raudona komanda laimi, jei:
- Numuštas bosas. Šiuo atveju žaidimas pasibaigia nepasibaigus žaidimui skirtam laikui.
- Pasibaigus žaidimo laikui, bosas turi mažiau, nei 20% gyvybių.
- Mėlyna komanda laimi, jei bosas turi daugiau, nei 45% gyvybių žaidimo pabaigoje.
- Lygiosios, jei bosas turi nuo 20% iki 45% gyvybių žaidimui pasibaigus.
Prizai priklauso nuo gautų taškų ir pasiektų tikslų:
- Komanda laimi ir surenka reikiamą taškų kiekį: maksimalus apdovanojimas.
- Komanda laimi, bet nesurenka reikiamo kiekio taškų: negaunama jokio apdovanojimo.
- Lygiosios ir surenkama reikiama taškų suma: vidutinis apdovanojimas.
- Lygiosios ir nesurenkama reikiama taškų suma: negaunama jokio apdovanojimo.
- Komanda pralaimi, bet surenka reikiamą kiekį taškų: maksimalus prizas.
- Komanda pralaimi ir nesurenka reikiamo kiekio taškų: negaunama jokio apdovanojimo.
Laimėjus:
Nemokama skrynia:
- 20 vado ženklų;
- 10 sidabrinių žvynų.
Mokama skrynia:
- 35 vado ženklų;
- 50 sidabrinių žvynų.
Lygiosios:
Nemokama skrynia:
- 10 vado ženklų;
- 5 sidabriniai žvynai.
Mokama skrynia:
- 25 vado ženklų;
- 35 sidabrinių žvynų.
Pralaimėjus:
Nemokama skrynia:
- 5 Vado ženklų;
- 1 sidabrinis žvynas.
Mokama skrynia:
- 15 vado ženklų;
- 25 sidabrinių žvynų.
Pergalės atveju prizas iš mokamos skrynios yra toks pat, kaip papildomi Tankų proveržio žaidimo prizai.
Užburto ginklo runos
Bendroji informacija
Panaudoti galima 20+ lygio violetiniams ir oranžiniams ginklams. Jei runa dedama ant daikto su analogišku efektu, tai įvyksta jo pakeitimas.
Galimi efektai:
Lankas, Pėstininkas:
- Padidina įgūdžio "Taiklus šūvis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Blogio šūvis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Stėlių ledai" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Taiklus šūvis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Blogio šūvis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Stėlių ledai" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Taiklus šūvis" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Blogio šūvis" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Stėlių ledai" žalą 15%
Lankas, Šnipas
- Padidina įgūdžio "Gilios žaizdos" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Strėlių kruša" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Ugninės strėlės" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Gilios žaizdos" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Strėlių kruša" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Ugninės strėlės" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Gilios žaizdos" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Strėlių kruša" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Ugninės strėlės" žalą 15%
Dvirankė lazda, Ugnies kerėtojas
- Padidina įgūdžio "Uždegimas" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Padegimas" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Ugninis rutulys" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Uždegimas" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Ugninis rutulys" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Padegimas" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Uždegimas" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Padegimas" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Ugninis rutulys" žalą 15%
Dvirankė lazda, Ledo kerėtojo klasė
- Padidina įgūdžio "Šaltis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Užšaldymas" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Ledo kumštis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Šaltis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Užšaldymas" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Ledo kumštis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Šaltis" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Užšaldymas" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Ledo kumštis" žalą 15%
Dvirankis kardas, Riterio klasė
- Padidina įgūdžio "Triuškinantis kumštis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Malūnas" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Nužudymas" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Triuškinantis kumštis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Malūnas" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Nužudymas" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Triuškinantis kumštis" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Malūnas" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Nužudymas" žalą 15%
Peilis, Riterio klasė
- Padidina įgūdžio "Triuškinantis kumštis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Malūnas" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Nužudymas" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Triuškinantis kumštis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Malūnas" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Nužudymas" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Triuškinantis kumštis" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Malūnas" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Nužudymas" žalą 15%
Kirvis, Laukinio klasė
- Padidina įgūdžio "Ašmenų vėduoklė" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Dvigubas smūgis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Ašmenų metikas" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Ašmenų vėduoklė" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Dvigubas smūgis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Ašmenų metikas" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Ašmenų vėduoklė" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Dvigubas smūgis" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Ašmenų metikas" žalą 15%
Burtų lazdelė, Burtininkas
- Padidina įgūdžio "Gydymas" efektą 5%
- Padidina įgūdžio "Patobulintas gydymas" efektą 5%
- Padidina įgūdžio "Pagrindinė regeneracija " efektą 5%
- Padidina įgūdžio "Gydymas" efektą 10%
- Padidina įgūdžio "Patobulintas gydymas" efektą 10%
- Padidina įgūdžio "Pagrindinė regeneracija " efektą 10%
- Padidina įgūdžio "Gydymas" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Patobulintas gydymas" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Pagrindinė regeneracija " efektą 15%
Burtų lazdelė, Žolininkas
- Padidina įgūdžio "Gydymas" efektą 5%
- Padidina įgūdžio "Atsinaujinimas" efektą 5%
- Padidina įgūdžio "Gyvybės švytėjimas" efektą 5%
- Padidina įgūdžio "Gydymas" efektą 10%
- Padidina įgūdžio "Atsinaujinimas" efektą 10%
- Padidina įgūdžio "Gyvybės švytėjimas" efektą 10%
- Padidina įgūdžio "Gydymas" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Atsinaujinimas" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Gyvybės švytėjimas" efektą 15%
Kirvukas, Deimantinis gynėjas
- Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 20%
- Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 25%
Kirvukas, Brangus gynėjas
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 20%
- Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 20%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 25%
- Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 25%
Peilis , Deimantinis gynėjas
- Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 20%
- Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 25%
Peilis, Brangus gynėjas
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 20%
- Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 20%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 25%
- Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 25%
Kardas , Deimantinis gynėjas
- Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 20%
- Padidina įgūdžio "Smėlio audra" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 25%
Kardas , Brangus gynėjas
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 5%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 15%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 10%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 20%
- Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 20%
- Padidina įgūdžio "Skydo smūgis" žalą 15%
- Padidina įgūdžio "Dėmesio pritraukimas" efektą 25%
- Padidina įgūdžio "Dvasinė jėga" efektą 25%
Gavimas
Užburto ginklo runą galima nusipirkti Mano piniginėje
Kaina:
- 1200 bajoro ženklų.
- 1 Runos rašalas
- 1 Oranžininis Fortūnos bilietukas
Runos rašalą galima nusipirkti pas Arenos pirklį.
Kaina:
- 50000 smaragdų
- 20000 arenos taškų.
Žaidimų tvarkaraštis:
Renginio metu žaidimai yra perkeliami į tarpserverinį serverį ir vyks pagal naują tvarkaraštį:
- Pirmadieniais – Arena;
- Antradieniais – Riešutai;
- Trečiadieniais – Nuo sienos iki sienos;
- Ketvirtadieniais — Riešutai;
- Penktadieniais — Arena;
- Šeštadieniais — Arena;
- Sekmadieniais – Nuo sienos iki sienos.