Эффективность
Iš FragoriaWiki.
(Skirtumai tarp versijų)
Eilutė 1: | Eilutė 1: | ||
- | '''Эффективность''' - основная система рассчёта наград в [[:Категория: | + | '''Эффективность''' - основная система рассчёта наград в [[:Категория:ПвП игры|ПвП-играх]]. |
==Общие положения== | ==Общие положения== | ||
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры: | Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры: | ||
Eilutė 14: | Eilutė 14: | ||
Место в рейтинге влияет на объём награды ([[Жетоны]]), получаемой по окончании игры. | Место в рейтинге влияет на объём награды ([[Жетоны]]), получаемой по окончании игры. | ||
- | [[Категория: | + | [[Категория:ПвП игры]] |
09:56, 2011 rugpjūčio 31 versija
Эффективность - основная система рассчёта наград в ПвП-играх.
Общие положения
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
- Нанесение урона противнику.
- Успешное лечение.
- Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
- Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
Влияние на награду
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
Место в рейтинге влияет на объём награды (Жетоны), получаемой по окончании игры.