Эффективность
Iš FragoriaWiki.
(Skirtumai tarp versijų)
(→Влияние на награду) |
|||
Eilutė 12: | Eilutė 12: | ||
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге. | Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге. | ||
- | Место в рейтинге влияет на объём награды ([[Жетоны]]), получаемой по окончании игры. | + | Место в рейтинге влияет на объём награды ([[Жетоны]]), получаемой по окончании игры, а также определяет объём получаемого опыта. |
[[Категория:ПвП игры]] | [[Категория:ПвП игры]] |
05:56, 2011 rugsėjo 1 versija
Эффективность - основная система рассчёта наград в ПвП-играх.
Общие положения
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
- Нанесение урона противнику.
- Успешное лечение.
- Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
- Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
Влияние на награду
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
Место в рейтинге влияет на объём награды (Жетоны), получаемой по окончании игры, а также определяет объём получаемого опыта.