Эффективность

Iš FragoriaWiki.

(Skirtumai tarp versijų)
Peršokti į: navigaciją, paiešką
(Влияние на награду)
(Влияние на награду)
Eilutė 12: Eilutė 12:
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
-
Место в рейтинге влияет на объём награды ([[Жетоны]]), получаемой по окончании игры, а также определяет объём получаемого опыта.
+
Место в рейтинге влияет на объём награды ([[Жетоны]]), получаемой по окончании игры, а также определяет объём получаемого '''опыта'''.
[[Категория:ПвП игры]]
[[Категория:ПвП игры]]

05:57, 2011 rugsėjo 1 versija

Эффективность - основная система рассчёта наград в ПвП-играх.

Общие положения

Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:

  • Нанесение урона противнику.
  • Успешное лечение.
  • Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
  • Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)

Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.

Влияние на награду

Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.

Место в рейтинге влияет на объём награды (Жетоны), получаемой по окончании игры, а также определяет объём получаемого опыта.

Категория:ПвП игры

Asmeniniai įrankiai