Эффективность
Iš FragoriaWiki.
(Skirtumai tarp versijų)
(→Общие положения) |
(→Влияние на награду) |
||
Eilutė 17: | Eilutė 17: | ||
На объём награды ([[Жетоны]]) влияет: | На объём награды ([[Жетоны]]) влияет: | ||
- | # Место в рейтинге эффективности. | + | # Место персонажа в рейтинге эффективности. |
- | # Победа или поражение команды. | + | # Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая. |
[[Категория:ПвП игры]] | [[Категория:ПвП игры]] |
09:23, 2011 rugsėjo 20 versija
Эффективность - основная система рассчёта наград в ПвП-играх.
Общие положения
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
- Нанесение урона противнику.
- Успешное лечение.
- Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
- Использование различных расходных материалов.
- Убийство противника.
- Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
Примечание: Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому.
Влияние на награду
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
На объём награды (Жетоны) влияет:
- Место персонажа в рейтинге эффективности.
- Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.