Kategorija:Вещи

Iš FragoriaWiki.

(Skirtumai tarp versijų)
Peršokti į: navigaciją, paiešką
(Качество Вещей)
 
(27 tarpiniai keitimai nėra rodomi.)
Eilutė 1: Eilutė 1:
-
В игре существует большое количество различных вещей, которые можно разделить на две категории: широкую категорию ''предметы'', то есть практически всё, что угодно, что вы можете получить в игре в свою собственность, купить, продать, получить за выполнение задания и так далее, а так же отдельно можно сказать о снаряжении - это те предметы, которые [[персонаж]] может одеть на себя.
+
В игре существует большое количество различных вещей, которые можно разделить на две категории: широкую категорию ''предметы'', то есть практически всё, что угодно, что вы можете получить в игре в свою собственность, купить, продать, получить за выполнение заданий и так далее, а так же категория снаряжения - это те предметы, которые [[персонаж]] может одеть на себя. Помимо этого в игре большое значение имеют [[Расходные Материалы|расходные материалы]]
-
==  Стопки ==
+
==Хранение и использование вещей==
 +
=== Банк ===
 +
Для хранения предметов в игре используется [[банк]] и [[рюкзак]]
 +
===  Стопки ===
Многие предметы, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.
Многие предметы, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.
Eilutė 6: Eilutė 9:
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.
-
== [[Чат]] ==
+
=== [[Чат]] ===
-
Любую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.
+
Лубую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.
* Что бы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.
* Что бы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.
-
== Снаряжение персонажа и его уровни ==
+
== Снаряжение персонажа ==
-
 
+
=== Уровни снаряжения ===
У предметов, как и у  персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.
У предметов, как и у  персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.
Eilutė 22: Eilutė 25:
| '''Слот'''
| '''Слот'''
|-
|-
-
| 2, 11, 21, 31, 41, 51, 61
+
| 2, 12, 22, 32, 42, 52, 62
| Наручи
| Наручи
|-
|-
-
| 3, 12, 22, 32, 42, 52, 62
+
| 3, 13, 23, 33, 43, 53, 63
| Сапоги
| Сапоги
|-
|-
-
| 4, 13, 23, 33, 43, 53, 63
+
| 4, 14, 24, 34, 44, 54, 64
| Плащ
| Плащ
|-
|-
-
| 5, 14, 24, 34, 44, 54, 64
+
| 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65
| Оплечья
| Оплечья
|-
|-
-
| 6, 15, 25, 35, 45, 55, 65
+
| 6, 16, 26, 36, 46, 56, 66
| Перчатки
| Перчатки
|-
|-
-
| 7, 16, 26, 36, 46, 56, 66
+
| 7, 17, 27, 37, 47, 57, 67
| Шлем
| Шлем
|-
|-
-
| 8, 17, 27, 37, 47, 57, 67
+
| 8, 18, 28, 38, 48, 58, 68
| Штаны
| Штаны
|-
|-
-
| 9, 18, 28, 38, 48, 58, 68
+
| 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69
| Робы
| Робы
|-
|-
-
| 10, 19, 29, 39, 49, 59, 69
+
| 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70
| Щиты
| Щиты
|-
|-
-
| 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70
+
| 1, 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71
| Оружие и пояса
| Оружие и пояса
|}
|}
Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.
Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.
-
=== Название предмета снаряжения ===
 
-
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:
+
'''Уровень вещи''' определяет её название. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"
|-
|-
Eilutė 104: Eilutė 106:
| <center>Великий</center>
| <center>Великий</center>
|}
|}
 +
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.
-
== Параметры снаряжиня ==
+
'''Изменение уровня вещи''' возможно с помощью [[Улучшение Вещей|перековки]]
 +
 
 +
=== Параметры снаряжения и их улучшение ===
 +
 
 +
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Используя '''[[Улучшение Вещей|улучшение вещей]]''' можно улучшить свойства и характеристики предмета, соответственно повышая характеристики [[Персонаж|персонажа]].
-
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:
+
Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
Eilutė 177: Eilutė 184:
=== Типы Брони ===
=== Типы Брони ===
-
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''.
+
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Лапты'''.
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
Eilutė 220: Eilutė 227:
| Кожа
| Кожа
|}
|}
 +
Какой класс какой тип брони может носить:
Какой класс какой тип брони может носить:
Eilutė 283: Eilutė 291:
|}
|}
-
=== Типы Урона ===
+
=== Качество Вещей ===
-
 
+
-
Каждое оружие наносит свой тип урона:
+
-
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
+
-
|-
+
-
| '''Тип урона'''
+
-
| '''Тип оружия'''
+
-
|-
+
-
| Колющий
+
-
| Лук, Нож
+
-
|-
+
-
| Режущий
+
-
| Меч, Двуручный меч
+
-
|-
+
-
| Прорубающий
+
-
| Секира
+
-
|-
+
-
| Дробящий
+
-
| Дубина, Двуручный посох
+
-
|-
+
-
| Рубящий
+
-
| Топор
+
-
|}
+
-
 
+
-
== Качество Вещей ==
+
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.
Eilutė 313: Eilutė 297:
* <B style="COLOR: rgb(204,204,204)">Серый</B> - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.
* <B style="COLOR: rgb(204,204,204)">Серый</B> - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
-
* <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Зелёный</B> - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
+
* <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Зелёный</B> - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев, так же за [[Жетоны|Знаки варяга]]. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
-
* <B style="COLOR: rgb(0,102,204)">Синий</B> - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
+
* <B style="COLOR: rgb(0,102,204)">Синий</B> - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров, а так же за [[Жетоны|Знаки дружинника|]]. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
-
* <B style="COLOR: rgb(255,255,0)">Золотой</B> - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.
+
* <B style="COLOR: rgb(255,202,5)">Золотой</B> - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия. Могут быть получены только за [[Жетоны||Знаки героя]].
-
* <B style="COLOR: rgb(102,51,255)">Фиолетовый</B> - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.
+
* <B style="COLOR: rgb(102,51,255)">Фиолетовый</B> - Немного лучше золотых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Могут быть получены с боссов в [[Подземелья|подземельях]], так же за [[Жетоны|Знаки воеводы]].
-
* <B style="COLOR: rgb(255,102,0)">Оранжевый</B> - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.
+
* <B style="COLOR: rgb(255,102,0)">Оранжевый</B> - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта. Могут быть получены только за [[Жетоны|Знаки князя]].
 +
 
 +
====Героические вещи====
 +
 
 +
Предметы, полученные за '''Знаки воеводы''', имеют [[Улучшение Вещей|героический]] статус. Существует два типа героических предметов:
 +
 
 +
# '''ПвП-предметы'''. Вещь с таким инфлуенсом имеет на 20% больше значение статов, чем аналогичный не героический предмет, а также уменьшает повреждения, получаемые от других персонажей.
 +
# '''ПвЕ-предметы'''. Вещь с таким инфлуенсом имеет на 20% больше значение статов, чем аналогичный не героический предмет, а также увеличивает урон, наносимый по монстрам.
 +
 
 +
Обычный фиолетовый предмет можно сделать '''Героичесикми''', воспользовавшись [[Улучшение Вещей#Создание Героических вещей|улучшением вещей]].
-
== Комплекты (сеты) вещей ==
+
=== Комплекты (сеты) вещей ===
-
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - [[Файл:faq_085.jpg|link=жетоны]] '''[[жетоны]]'''.
+
Сет вещей для персонажа состоит из 6 предметов золотого качества: сапог, перчаток, штанов, шлема, наплечников, робы. Сетовые предметы обмениваются за [[Жетоны|Знаки героя]] в форме [[Игровая валюта|Мой Кошелёк]].
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.
Eilutė 374: Eilutė 367:
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.
-
== См. также ==
+
==Временные предметы==
 +
 
 +
'''У НПСов''' Знатный Купчина (Фрагорск) и Знатный Торговец (деревня Фрагорийка) доступны временные предметы - фиолетовое оружие и снаряжение +9 следующих уровней: 0-10 и 11-20. В описании каждого предмета есть таймер, отсчитывающий время до исчезновения предмета. Точкой начала отсчёта таймера считается покупка предмета. Время отсчёта 2 часа.
 +
 
 +
Кроме того, в [[Караванный путь|Караванном пути]], на Первой заставе а так же перед входом во Вторую, стоят Купцы, продающие временные предметы всех уровней.
 +
 
 +
== Типы Урона ==
 +
 
 +
Каждое оружие наносит свой тип урона:
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
 +
|-
 +
| '''Тип урона'''
 +
| '''Тип оружия'''
 +
|-
 +
| Колющий
 +
| Лук, Нож
 +
|-
 +
| Режущий
 +
| Меч, Двуручный меч
 +
|-
 +
| Прорубающий
 +
| Секира
 +
|-
 +
| Дробящий
 +
| Дубина, Двуручный посох
 +
|-
 +
| Рубящий
 +
| Топор
 +
|}

Dabartinė 10:08, 2011 gruodžio 6 versija

В игре существует большое количество различных вещей, которые можно разделить на две категории: широкую категорию предметы, то есть практически всё, что угодно, что вы можете получить в игре в свою собственность, купить, продать, получить за выполнение заданий и так далее, а так же категория снаряжения - это те предметы, которые персонаж может одеть на себя. Помимо этого в игре большое значение имеют расходные материалы

Turinys

Хранение и использование вещей

Банк

Для хранения предметов в игре используется банк и рюкзак

Стопки

Многие предметы, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в стопки по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.

  • Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать Shift и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.

Чат

Лубую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её параметры. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким качеством она обладает.

  • Что бы показать вещь в чате, нужно открыть строку ввода, если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу Shift и кликнуть по вещи в рюкзаке.

Снаряжение персонажа

Уровни снаряжения

У предметов, как и у персонажей, есть уровень. Персонаж не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.

Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:

Уровни Слот
2, 12, 22, 32, 42, 52, 62 Наручи
3, 13, 23, 33, 43, 53, 63 Сапоги
4, 14, 24, 34, 44, 54, 64 Плащ
5, 15, 25, 35, 45, 55, 65 Оплечья
6, 16, 26, 36, 46, 56, 66 Перчатки
7, 17, 27, 37, 47, 57, 67 Шлем
8, 18, 28, 38, 48, 58, 68 Штаны
9, 19, 29, 39, 49, 59, 69 Робы
10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 Щиты
1, 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71 Оружие и пояса

Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.


Уровень вещи определяет её название. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:

Уровень
Название для одежды
Название для оружия близкого боя
Название для лука
1-9
Ученический
Ученический
Ученический
10-19
Простой
Простой
Простой
20-29
Легкий
Легкий
Легкий
30-39
Усиленный
Усиленный
Усиленный
40-49
Удобный
Удобный
Удобный
50-59
Военный
Военный
Военный
60-69
Совершенный
Совершенный
Совершенный
70-79
Великий
Великий
Великий


Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.

Изменение уровня вещи возможно с помощью перековки

Параметры снаряжения и их улучшение

Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Используя улучшение вещей можно улучшить свойства и характеристики предмета, соответственно повышая характеристики персонажа.

Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:

Суффикс
Сила
Ловкость
Выносливость
Мобильность
Интеллект
Дух
мощи
+
ловкости
+
крепости
+
подвижности
+
разума
+
мудрости
+

Таким образом, если игрок видит Ученический пояс мощи - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий силу. А Военная роба разума - это предмет 58 уровня, увеличивающий интеллект.

Вторичные параметры на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь разума может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.

Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с силой и выносливостью или ловкостью, но никак не дух и подвижностью.

Типы Брони

Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы Ткань, Кожа, Кольчуга, Лапты.

Уровень Префикс Тип брони
до 8 Любой Ткань
9 - 14 Мощи, Ловкости, Крепости Кожа
9 - 14 Подвижности, Разума, Духа Ткань
15+ Мощи Кольчуга
15+ Ловкости Кольчуга
15+ Крепости Латы
15+ Подвижности Кольчуга
15+ Разума Ткань
15+ Духа Кожа


Какой класс какой тип брони может носить:

Класс Тип брони
Путник Ткань
Ведун Ткань
Чародей Ткань
Ледяной Чароплет Ткань
Пламенный Чароплет Ткань
Силач Ткань , Кожа (после 14)
Целитель Ткань , Кожа, Щиты
Волхв Ткань , Кожа, Щиты
Кудесник Ткань , Кожа, Щиты
Охотник Ткань, Кожа, Кольчуга
Боец Ткань, Кожа, Кольчуга
Витязь Ткань, Кожа, Кольчуга
Берсерк Ткань, Кожа, Кольчуга
Разведчик Ткань, Кожа, Кольчуга
Застрельщик Ткань, Кожа, Кольчуга
Ратник Ткань, Кожа, Латы, Щиты
Адамантовый Заступник Ткань, Кожа, Латы, Щиты
Самоцветный Заступник Ткань, Кожа, Латы, Щиты

Качество Вещей

Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.

  • Серый - Мусор и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.
  • Белый - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
  • Зелёный - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев, так же за Знаки варяга. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
  • Синий - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров, а так же за Знаки дружинника|. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
  • Золотой - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия. Могут быть получены только за |Знаки героя.
  • Фиолетовый - Немного лучше золотых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Могут быть получены с боссов в подземельях, так же за Знаки воеводы.
  • Оранжевый - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта. Могут быть получены только за Знаки князя.

Героические вещи

Предметы, полученные за Знаки воеводы, имеют героический статус. Существует два типа героических предметов:

  1. ПвП-предметы. Вещь с таким инфлуенсом имеет на 20% больше значение статов, чем аналогичный не героический предмет, а также уменьшает повреждения, получаемые от других персонажей.
  2. ПвЕ-предметы. Вещь с таким инфлуенсом имеет на 20% больше значение статов, чем аналогичный не героический предмет, а также увеличивает урон, наносимый по монстрам.

Обычный фиолетовый предмет можно сделать Героичесикми, воспользовавшись улучшением вещей.

Комплекты (сеты) вещей

Сет вещей для персонажа состоит из 6 предметов золотого качества: сапог, перчаток, штанов, шлема, наплечников, робы. Сетовые предметы обмениваются за Знаки героя в форме Мой Кошелёк.

Сетовые предметы привязываются к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.

Характеристики и префиксы на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными вторичными характеристиками у специального менялы.

На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.

Название комплекта Тип брони Примерно подходит для роли
Ратника Латы танк
Бойца Кольчуга наносящий урон боец
Берсерка Кольчуга наносящий урон боец
Витязя Кольчуга наносящий урон боец
Лучника Кольчуга наносящий урон боец
Стрелка Кольчуга наносящий урон боец
Целителя Кожа лекарь
Огненного мага Ткань наносящий урон маг
Ледяного мага Ткань наносящий урон маг

ВНИМАНИЕ. Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.

Временные предметы

У НПСов Знатный Купчина (Фрагорск) и Знатный Торговец (деревня Фрагорийка) доступны временные предметы - фиолетовое оружие и снаряжение +9 следующих уровней: 0-10 и 11-20. В описании каждого предмета есть таймер, отсчитывающий время до исчезновения предмета. Точкой начала отсчёта таймера считается покупка предмета. Время отсчёта 2 часа.

Кроме того, в Караванном пути, на Первой заставе а так же перед входом во Вторую, стоят Купцы, продающие временные предметы всех уровней.

Типы Урона

Каждое оружие наносит свой тип урона:

Тип урона Тип оружия
Колющий Лук, Нож
Режущий Меч, Двуручный меч
Прорубающий Секира
Дробящий Дубина, Двуручный посох
Рубящий Топор
Asmeniniai įrankiai