Kategorija:Pirmieji žingsniai žaidime
Iš FragoriaWiki.
Eilutė 10: | Eilutė 10: | ||
# Žydintis sodas | # Žydintis sodas | ||
- | + | Tolesnis kelias pasirenkamas paspaudus vieną iš keturių atitinkamų paveikslėlių. Šiame etape veikėjas neturi jokių valdymo elementų. Pasirinkus šalį, veikėjas pereina į pasirinktą zoną ir pradeda pirmuosius savarankiškus žingsnius žaidime! | |
- | == | + | ==Pirmieji žingsniai== |
- | + | Pasirenkamos šalys skiriasi viena nuo kitos tik išoriškai, tačiau visos tolesnės užduotys ir tikslai jose visiškai vienodi. Todėl visi tolesni aprašymai pateikiami pagal '''Vandenyno salos'' šalies pavyzdį. | |
- | + | Atsidūrę '''Vandenyno saloje''', Jūs išvysite pirmąjį informacinį langą, iš jo informacija padės Jums toliau žaisti iki to momento, kol Jūs būsite pasiruošę. | |
- | + | Šio lango tekste Jums bus papasakota, kam reikalingi tie valdymo elementai, kurie Jums bus prieinami: | |
- | # | + | # Avataras su gyvybių, manos rodikliais ir veikėjo apžiūros mygtuku. |
- | # | + | # [[Veikėjas|veikėjo]] duomenų pasirinkimo mygtukas. |
- | # | + | # [[Krepšys|krepšio]] atidarymo mygtukas. |
- | # | + | # [[:Kategorija:Pasiekimai|pasiekimų]] formos atidarymo mygtukas. |
- | # | + | # [[Parduotuvė|parduotuvės]] atidarymo mygtukas. |
+ | |||
+ | Vadas Sviatas paprašys Jūsų paspausti mygtuką '''Pasiekimai''' – padarykite tai. Atsidariusioje formoje Jūs pamatysite Naujoko skyriaus pasiekimų sąrašą. Vėliau, pasibaigus mokymams, čia pasirodys visi likusieji prieinami pasiekimai. | ||
- | |||
===Алёша Попович и первые задания=== | ===Алёша Попович и первые задания=== |
11:52, 2012 gegužės 29 versija
Turinys |
Sveiki atvykę į Fragorią
Priešais Jus Fragoria – nuostabus pasaulis, išaustas iš senovės Rusios bylinų (rusų liaudies dainos apie karžygius) ir nūdienos motyvų. Tai graži, nepakartojama ir nė su kuo nepalyginama visata, kurios istorijoje galbūt būtent Tu galėsi palikti savo ypatingą pėdsaką. Ir štai tu pradedi savo kelią...
Dora
Po veikėjo sukūrimo Jūs atsiduriate Doroje – mistinėje dievų buveinėje ir astraliniame tilte, jungiančiame Fragorijos ir mūsų visatą. Jūs – dvasia, kuriai teks įsikūnyti materialiajame pasaulyje, o Jus į Pasaulį lydės senovės karžygys Vadas Sviatas. Jis pats pakalbins naująjį žaidėją ir palinkės jam geros kloties, leidęs pasirinkti vietą, kur dvasia norės nusileisti į žemę. Pasirinkti galima iš keturių variantų:
- Vandenyno sala
- Šiaurės platuma
- Mirusi žemė
- Žydintis sodas
Tolesnis kelias pasirenkamas paspaudus vieną iš keturių atitinkamų paveikslėlių. Šiame etape veikėjas neturi jokių valdymo elementų. Pasirinkus šalį, veikėjas pereina į pasirinktą zoną ir pradeda pirmuosius savarankiškus žingsnius žaidime!
Pirmieji žingsniai
Pasirenkamos šalys skiriasi viena nuo kitos tik išoriškai, tačiau visos tolesnės užduotys ir tikslai jose visiškai vienodi. Todėl visi tolesni aprašymai pateikiami pagal 'Vandenyno salos šalies pavyzdį.
Atsidūrę Vandenyno saloje, Jūs išvysite pirmąjį informacinį langą, iš jo informacija padės Jums toliau žaisti iki to momento, kol Jūs būsite pasiruošę.
Šio lango tekste Jums bus papasakota, kam reikalingi tie valdymo elementai, kurie Jums bus prieinami:
- Avataras su gyvybių, manos rodikliais ir veikėjo apžiūros mygtuku.
- veikėjo duomenų pasirinkimo mygtukas.
- krepšio atidarymo mygtukas.
- pasiekimų formos atidarymo mygtukas.
- parduotuvės atidarymo mygtukas.
Vadas Sviatas paprašys Jūsų paspausti mygtuką Pasiekimai – padarykite tai. Atsidariusioje formoje Jūs pamatysite Naujoko skyriaus pasiekimų sąrašą. Vėliau, pasibaigus mokymams, čia pasirodys visi likusieji prieinami pasiekimai.
Алёша Попович и первые задания
- Недалеко от персонажа вы увидите NPC Алёша Попович. Над ним горит восклицательный знак, обозначающий, что у него необходимо взять задание, кликнув по нему мышкой один раз.
После чего откроется окно выбора задания Забей пару свинок (или аналогичное в других локациях) – подтвердите его, нажав соответствующую кнопку.
После этого Вам станет доступна панель быстрого доступа и первые умения – Искра и Малое исцеление. И, кроме того, появятся кнопка просмотра заданий.
Для выполнения задания Вам необходимо убить двух свинок (или аналогичных монстров в других локациях). Для этого наведитесь на свинку, кликните по ней один раз, после чего Ваш персонаж подбежит к ней и начнёт атаковать имеющимся у него базовым оружием в автоматическом режиме, и нажмите на Искру. Повторите эти действия со второй свинкой.
Если по каким-то причинам у Вас это не получится, то со стечением времени Вы увидите дополнительные информационные окна, дающие соответствующие подсказки.
После убийства свинок информационное окно сообщит Вам о том, что необходимо снова подойти к Алёше и проинструктирует Вас о том, как забрать награду.
Достижение: Сейчас Вы должны были достигнуть 2 уровня и выполнить соответствующее достижение.
- Теперь Вам доступен второй квест Убей бродячего покойника. В нём необходимо выполнять аналогичные действия, пользоваться искрой, но теперь с Ваших противников будет выпадать добыча. Всплывающие информационные окна обучат Вас тому, как его необходимо собирать. Если у Вас возникнут проблемы и по каким-либо причина Вы не сможете сдать задание или поднять трофей, то появятся дополнительные окна, дающие необходимые подсказки.
Достижения: Сейчас Вы должны были достигнуть 3 уровня и выполнить соответствующее достижение.
После получения третьего уровня Вы увидите поздравительное информационное окно. В этот момент Вам в рюкзак добавиться новое оружие – нож. А также новое умение – Огненный меч.
Следующие всплывающие окна обучат Вас тому, как надо одевать оружие.
Медная гора
После того, как Вы успешно оденете оружие, появится следующее информационное окно, рассказывающее об играх по системе подписки. Станут доступны Кнопка подписки и Мой кошелёк.
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение Возьми в руки оружие.
Вам необходимо нажать на Кнопку подписки. После чего Ваш персонаж окажется в очереди на игру Медная гора.
Если Вы успешно сыграли в игру, то после её окончания снова окажитесь в Переморах и Вам откроется всплывающее окно, рассказывающее о том, как поступить с полученными жетонами, а также дающая возможность их приобрести!
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение Принять участие в игре Медная гора.
Набор очереди на игру может занять некоторое время, поэтому Вы можете продолжить свой путь дальше, если игра ещё не началась.
Илья Муромский и продолжение путешествия
У Алёши Поповича доступен третий квест Найди Илью Муромского. Для того, чтобы выполнить его, Вам необходимо пройти по мосту к точке перехода в Муром, следуя подсказкам. На этом первая часть обучения заканчивается. Далее Вы освоите управление спутниками, а после Мурома Ваш ждёт деревня Фрагорийка, город Фрагорск и вся вселенная Фрагории!
После того, как Вы сыграете в Медную гору или окажетесь в Муроме, Вам станут доступны все оставшиеся элементы управления.
Навигация
Чтобы персонаж пошел в нужном направлении, нужно кликнуть в этой области мышкой.
Переходы
Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета Файл:Faq 029.jpg
- Чтобы пройти через переход, нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.
Управление
Панель быстрого доступа
Панель быстрого доступа позволяет использовать различные умения Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, спутников из рюкзака.
Режимы и достижения
- Выбор режима боя
- Открывает окно достижений
Панель функций
Слева на право:
- Кнопка, открывающая характеристики персонажа
- Кнопка, открывающая рюкзак
- Кнопка, открывающая умения
- Кнопка, открывающая задания
- Кнопка, открывающая социум: список друзей, врагов, гильдии
- Кнопка, открывающая карту.
- Кнопка, открывающая настройки
- Кнопка, открывающая окно улучшения вещей
- Кнопка, открывающее окно подписок на игры
Миникарта
В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов:
- Местоположение и направление взгляда персонажа обозначено так: Файл:Faq_022.jpg.
- НПС, дающие задания, обозначены так:Файл:Faq_023.jpg. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
- Переходы на другие локации обозначены так: Файл:Faq 029.jpg
- Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник), выглядит так Файл:Faq 030.jpg . Подробнее о группах можно прочитать в разделе группы.
В углу миникарты находится кнопка, Файл:Faq 021.jpg нажав на которую можно увидеть большую карту локации. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.
Puslapiai kategorijoje „Pirmieji žingsniai žaidime“
Šioje kategorijoje yra vienas puslapis.