Kategorija:Pirmieji žingsniai žaidime

Iš FragoriaWiki.

(Skirtumai tarp versijų)
Peršokti į: navigaciją, paiešką
 
(2 tarpiniai keitimai nėra rodomi.)
Eilutė 1: Eilutė 1:
-
==Sveiki atvykę į Fragoriją==
+
==Sveiki atvykę į Fragorią==
-
Priešais Jus Fragorija – nuostabus pasaulis, išaustas iš senovės Rusios bylinų (rusų liaudies dainos apie karžygius) ir nūdienos motyvų. Tai graži, nepakartojama ir nė su kuo nepalyginama visata, kurios istorijoje galbūt būtent Tu galėsi palikti savo ypatingą pėdsaką. Ir štai tu pradedi savo kelią...
+
Priešais Jus Fragoria – nuostabus pasaulis, išaustas iš senovės Rusios bylinų (rusų liaudies dainos apie karžygius) ir nūdienos motyvų. Tai graži, nepakartojama ir nė su kuo nepalyginama visata, kurios istorijoje galbūt būtent Tu galėsi palikti savo ypatingą pėdsaką. Ir štai tu pradedi savo kelią...
-
==Правь==
+
==Dora==
-
После [[Создание персонажа|создания персонажа]] Вы оказываетесь в '''Прави''' – мистической обители богов и астральному мосту, соединяющему вселенную Фрагории с нашей. Вы дух, которому лишь предстоит воплотиться в материальном плане, и Вашим проводником в Мир станет Святогор, вознёсшийся воитель древности. Святогор сам обратится к новоприбывшему и даст первое напутственное слово, позволив выбрать место, где душа желает снизойти на землю. На выбор даётся три варианта:
+
Po [[Kaip_sukurti_veikėją%3F|veikėjo sukūrimo]] Jūs atsiduriate '''Doroje''' – mistinėje dievų buveinėje ir astraliniame tilte, jungiančiame Fragorijos ir mūsų visatą. Jūs dvasia, kuriai teks įsikūnyti materialiajame pasaulyje, o Jus į Pasaulį lydės senovės karžygys Vadas Sviatas. Jis pats pakalbins naująjį žaidėją ir palinkės jam geros kloties, leidęs pasirinkti vietą, kur dvasia norės nusileisti į žemę. Pasirinkti galima iš keturių variantų:
-
# Переморы
+
# Vandenyno sala
-
# Снежное
+
# Šiaurės platuma
-
# Осеннее
+
# Mirusi žemė
-
# Цветущий сад
+
# Žydintis sodas
-
Выбор дальнейшего пути осуществляется кликом по одной из четырёх соответствующих картинок. На этом этапе у персонажа отсутствуют какие-либо элементы управления. После выбора локации персонаж переходит в выбранную зону и начинает первые самостоятельные шаги в игре!
+
Tolesnis kelias pasirenkamas paspaudus vieną iš keturių atitinkamų paveikslėlių. Šiame etape veikėjas neturi jokių valdymo elementų. Pasirinkus šalį, veikėjas pereina į pasirinktą zoną ir pradeda pirmuosius savarankiškus žingsnius žaidime!
-
==Первые шаги==
+
==Pirmieji žingsniai==
-
Выбираемые локации отличаются друг от друга только внешним видом, но все дальнейшие задания и цели в них совершенно одинаковы. Поэтому все дальнейшие описания приводятся на примере локации '''Переморы'''.
+
Pasirenkamos šalys skiriasi viena nuo kitos tik išoriškai, tačiau visos tolesnės užduotys ir tikslai jose visiškai vienodi. Todėl visi tolesni aprašymai pateikiami pagal '''Vandenyno salos'' šalies pavyzdį.
-
Очутившись в '''Переморах''' Вы увидите первое информационное окно, информация из которых будет вести Вас дальше по игре до того момента, пока Вы не будете готовы.
+
Atsidūrę '''Vandenyno saloje''', Jūs išvysite pirmąjį informacinį langą, iš jo informacija padės Jums toliau žaisti iki to momento, kol Jūs būsite pasiruošę.  
-
Текст в этом окне расскажет Вам о том, для чего нужны те элементы управления, которые Вам станут доступны:
+
Šio lango tekste Jums bus papasakota, kam reikalingi tie valdymo elementai, kurie Jums bus prieinami:
-
# Аватара с показателями жизней, маны и кнопкой осмотра персонажа.
+
# Avataras su gyvybių, manos rodikliais ir veikėjo apžiūros mygtuku.
-
# Кнопка выбора характеристик [[Персонаж|персонажа]].
+
# [[Veikėjas|veikėjo]] duomenų pasirinkimo mygtukas.
-
# Кнопка открытия [[Рюкзак|рюкзака]].
+
# [[Krepšys|krepšio]] atidarymo mygtukas.
-
# Кнопка открытия формы [[:Категория:Достижения|достижений]].
+
# [[:Kategorija:Pasiekimai|pasiekimų]] formos atidarymo mygtukas.
-
# Кнопка открытия [[Лавка|лавки]].
+
# [[Parduotuvė|parduotuvės]] atidarymo mygtukas.
-
Святогор попросит Вас нажать на кнопку '''Достижения''' – сделайте это. В открывшейся форме Вы увидите список достижений раздела Новичёк. Позже, после окончания обучения здесь появятся все остальные доступные достижения.
+
Vadas Sviatas paprašys Jūsų paspausti mygtuką '''Pasiekimai''' – padarykite tai. Atsidariusioje formoje Jūs pamatysite Naujoko skyriaus pasiekimų sąrašą. Vėliau, pasibaigus mokymams, čia pasirodys visi likusieji prieinami pasiekimai.  
-
===Алёша Попович и первые задания===
 
-
* Недалеко от персонажа вы увидите NPC '''Алёша Попович'''. Над ним горит восклицательный знак, обозначающий, что у него необходимо взять [[:Категория:Задания|задание]], кликнув по нему мышкой один раз.
+
===Alioša Popovičius ir pirmosios užduotys===
-
После чего откроется окно выбора задания '''Забей пару свинок''' (или аналогичное в других локациях) – подтвердите его, нажав соответствующую кнопку.
+
-
После этого Вам станет доступна [[Использование панели быстрого доступа|панель быстрого доступа]] и первые [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|умения]] – Искра и Малое исцеление. И, кроме того, появятся кнопка просмотра заданий.
 
-
Для выполнения задания Вам необходимо [[Бой в игре|убить]] двух свинок (или аналогичных монстров в других локациях). Для этого наведитесь на свинку, кликните по ней один раз, после чего Ваш персонаж подбежит к ней и начнёт атаковать имеющимся у него базовым оружием в автоматическом режиме, и нажмите на Искру. Повторите эти действия со второй свинкой.
+
* Šalia veikėjo Jūs pamatysite '''NPC Alioša Popovičius'''. Virš jo dega šauktukas, reiškiantis, kad iš jo reikia paimti [[:Kategorija:Užduotys|užduotis]], paspaudus jį vienu pelytės spustelėjimu.
 +
Po to atsidarys užduoties '''Papjauk kelias kiaules''' (arba analogiškos kitose šalyse) pasirinkimo langas – patvirtinkite jį paspaudę atitinkamą mygtuką.
-
Если по каким-то причинам у Вас это не получится, то со стечением времени Вы увидите дополнительные информационные окна, дающие соответствующие подсказки.
+
Po to Jums taps prieinami  [[Greitosios prieigos skydelio panaudojimas|greitosios prieigos skydelis]] ir pirmieji [[:Kategorija:Pirmieji žingsniai žaidime#Funkcijų skydelis|gebėjimai]] – Kibirkštis ir Mažasis gydymas. Ir, be to, atsiras užduočių peržiūros mygtukas.
-
После убийства свинок информационное окно сообщит Вам о том, что необходимо снова подойти к Алёше и проинструктирует Вас о том, как забрать награду.
+
Užduočiai atlikti Jums reikia [[Kova žaidime|nužudyti]] dvi kiaules (arba analogiškus monstrus kitose šalyse). Nusitaikykite į kiaulę, spustelkite vieną kartą, Jūsų veikėjas pribėgs prie jos ir pradės atakuoti automatiniame režime jo turimu pagrindiniu ginklu, ir paspauskite Kibirkštį. Pakartokite tuos veiksmus antrosios kiaulės atžvilgiu.
-
Достижение: Сейчас Вы должны были достигнуть 2 уровня и выполнить соответствующее достижение.
+
Jeigu dėl kokių nors priežasčių Jums nepavyktų to padaryti, laikui bėgant Jūs pamatysite papildomus informacinius langus, teikiančius atitinkamus nurodymus.
-
* Теперь Вам доступен второй квест '''Убей бродячего покойника'''. В нём необходимо выполнять аналогичные действия, пользоваться искрой, но теперь с Ваших противников будет выпадать [[Бой в игре#Трофеи|добыча]]. Всплывающие информационные окна обучат Вас тому, как его необходимо собирать. Если у Вас возникнут проблемы и по каким-либо причина Вы не сможете сдать задание или поднять трофей, то появятся дополнительные окна, дающие необходимые подсказки.
+
Nužudžius kiaules, informaciniame lange bus pranešta, kad reikia vėl prieiti prie Aliošos, ir Jums bus pasakyta, kaip pasiimti apdovanojimą.
-
Достижения: Сейчас Вы должны были достигнуть 3 уровня и выполнить соответствующее достижение.
+
Pasiekimas: Dabar Jūs turite pasiekti 2-ąjį lygį ir įvykdyti atitinkamą pasiekimą.
-
После получения третьего уровня Вы увидите поздравительное информационное окно. В этот момент Вам в рюкзак добавиться новое оружие – нож. А также новое умение – '''Огненный меч'''.
+
* Dabar Jums bus pasiekiama antroji nuotykių paieška '''Užmušk klajojantį numirėlį'''. Joje reikia atlikti analogiškus veiksmus, naudotis kibirkštimi, tačiau dabar iš Jūsų priešininkų kris [[Kova žaidime#Trofėjai|grobis]]. Išsiskleidžiantys informaciniai langai Jus pamokys, kaip jį reikia rinkti. Jeigu Jums kiltų problemų ir dėl kokių nors priežasčių Jūs negalėsite priduoti užduoties arba pakelti trofėjaus, atsiras papildomų langų, teikiančių reikalingus patarimus.
-
Следующие всплывающие окна обучат Вас тому, как надо одевать оружие.
+
Pasiekimai: Dabar Jūs turite pasiekti 3-iąjį lygį ir įvykdyti atitinkamą pasiekimą.
-
===Медная гора===
+
Gavę trečiąjį lygį, Jūs išvysite sveikinimo informacinį langą. Šuo metu krepšyje atsiras naujas ginklas – peilis. Taip pat naujasis gebėjimas – ''Ugninis kardas'''.
-
После того, как Вы успешно оденете оружие, появится следующее информационное окно, рассказывающее об играх по системе подписки. Станут доступны [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|Кнопка подписки]] и [[Игровая валюта|Мой кошелёк]].
+
Kiti išsiskleidžiantys langai pamokys Jus, kaip reikia užsidėti ginklą.
-
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение '''Возьми в руки оружие'''.
+
===Varinis kalnas===
-
Вам необходимо нажать на Кнопку подписки. После чего Ваш персонаж окажется в очереди на игру [[Медная гора]].
+
Po to, kai Jūs sėkmingai užsidėsite ginklą, atsiras kitas informacinis langas, pasakojantis apie žaidimus prenumeratos sistemoje. Taps prieinami [[:Kategorija:Pirmieji žingsniai žaidime#Funkcijų skydelis|Prenumeratos mygtukas]] ir [[Žaidimo valiuta|Mano piniginė]].
-
Если Вы успешно сыграли в игру, то после её окончания снова окажитесь в Переморах и Вам откроется всплывающее окно, рассказывающее о том, как поступить с полученными жетонами, а также дающая возможность их приобрести!
+
Pasiekimas: Dabar Jūs turite įvykdyti pasiekimą '''Paimk į rankas ginklą'''.
-
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение '''Принять участие в игре Медная гора'''.
+
Jums reikia paspausti Prenumeratos mygtuką. Po to Jūsų veikėjas atsidurs eilėje žaisti žaidimą [[Varinis kalnas]].
-
Набор очереди на игру может занять некоторое время, поэтому Вы можете продолжить свой путь дальше, если игра ещё не началась.
+
Jeigu Jūs sėkmingai sužaidėte žaidimą, tai baigę jį vėl atsidursite Vandenyno saloje, tuomet Jums atsidarys išsiskleidžiantis langas, pasakojantis apie tai, kaip elgtis su gautais žetonais, taip pat bus suteikta galimybė jų įsigyti!
-
===Илья Муромский и продолжение путешествия===
+
Pasiekimas: Dabar Jūs turėjote įvykdyti pasiekimą '''Dalyvauti žaidime Varinis kalnas'''.
-
У Алёши Поповича доступен третий квест '''Найди Илью Муромского'''. Для того, чтобы выполнить его, Вам необходимо пройти по мосту к точке перехода в Муром, следуя подсказкам. На этом первая часть обучения заканчивается. Далее Вы освоите управление [[:Категория:Спутники|спутниками]], а после Мурома Ваш ждёт деревня Фрагорийка, город Фрагорск и вся вселенная Фрагории!
+
-
После того, как Вы сыграете в Медную гору или окажетесь в Муроме, Вам станут доступны все оставшиеся элементы управления.
+
Stotis į žaidimo eilę gali užimti šiek tiek laiko, todėl Jūs galėsite tęsti savo kelionę toliau, jei žaidimas dar neprasidėjo.
-
== Навигация ==
+
===Ilja Muromietis ir kelionės tęsinys===
 +
Alioša Popovičius turi prieigą prie trečiosios nuotykių paieškos '''Atrask Ilją Muromietį'''. Tam, kad atliktumėte ją, Jums reikia tiltu pasiekti perėjos į Muromo tašką ir sekti nurodymus. Čia ir pasibaigia pirmoji mokymų dalis. Toliau Jūs įsisavinsite [[:Kategorija:Palydovai|palydovų]] valdymą, o po Muromo Jūsų laukia Fragorijkos kaimas, Fragorijos miestas ir visa Fragorijos visata!
-
'''Чтобы персонаж пошел в нужном направлении''', нужно кликнуть в этой области мышкой.
+
Po to, kai Jūs sužaisite Varinį kalną arba atsidursite Murome, Jūs galėsite pasiekti visus likusius valdymo elementus.
-
=== Переходы ===
+
== Navigacija ==
-
Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета [[Файл:Faq 029.jpg]]
+
'''Kad veikėjas eitų reikiama linkme''', toje srityje reikia spustelti pelytę.
-
* '''Чтобы пройти через переход''', нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.
+
=== Perėjimai ===
-
== Управление ==
+
Įėjimai į namus ir perėjimai į kitas žaidimo dalis (šalis) pažymėti rožiniu šviesuliu. Jei į tą šviesulį nukreipsite pelytę, atsiras animuotos geltonai žalios rodyklės, kurios parodys, kad čia iš tikrųjų galima bus pereiti. Žemėlapyje perėjimai taip pat pažymėti rožinės spalvos ikonomis [[Failas:Faq 029.jpg]]
-
===Панель быстрого доступа===
+
-
[[Панель быстрого доступа]] позволяет использовать различные [[Способности|умения]] Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, [[:Категория:спутники|спутников]] из [[Рюкзак|рюкзака]].
+
* '''Norint pereiti perėjimą''', reikia prieiti arčiau ir spustelti ant perėjimo.
-
===Режимы и достижения===
+
== Valdymas ==
 +
===Greitosios prieigos skydelis===
-
[[Файл:Кнопка-достижения.jpg]]
+
[[Greitosios prieigos skydelis]] leidžia panaudoti skirtingus Jūsų veikėjo [[Gebėjimai|gebėjimus]]. Taip pat ant jo galima pasidėti skirtingų daiktų: eliksyrų, [[:Kategorija:palydovai|palydovų]] iš [[Krepšys|krepšio]].
-
# Выбор [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|режима боя]]
+
-
# Открывает окно [[:Категория:Достижения|достижений]]
+
-
===Панель функций===
+
===Režimai ir pasiekimai===
-
[[Файл:Форма_выбора_умения.jpg]]
+
-
Слева на право:
+
[[Failas:Mygtukas-pasiekimai.jpg]]
-
#Кнопка, открывающая характеристики [[Персонаж|персонажа]]
+
# Pasirinktis [[Kova žaidime# PvP-režimų perjungimo mygtukai |kovos režimo]]
-
#Кнопка, открывающая [[Рюкзак|рюкзак]]
+
# Atidaro [[:Kategorija:Pasiekimai|pasiekimų]] langą
-
#Кнопка, открывающая [[:Категория:Классы|умения]]
+
-
#Кнопка, открывающая [[:Категория:Задания|задания]]
+
-
#Кнопка, открывающая [[Социум|социум]]: список друзей, врагов, [[Гильдия|гильдии]]
+
-
#Кнопка, открывающая карту.
+
-
#Кнопка, открывающая [[Настройки графики|настройки]]
+
-
#Кнопка, открывающая окно [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]
+
-
#Кнопка, открывающее окно [[:Категория:Игры|подписок на игры]]
+
-
===Миникарта===
+
===Funkcijų skydelis===
 +
[[Failas:Forma_pasirinkimo_gebėjimo.jpg]]
-
В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов:
+
Iš kairės į dešinę:
 +
#Mygtukas, atidarantis [[Personažas|personažo]] duomenis
 +
# Mygtukas, atidarantis [[Krepšys|krepšį]]
 +
# Mygtukas, atidarantis [[:Kategorija:Klasės|gebėjimus]]
 +
# Mygtukas, atidarantis [[:Kategorija:Užduotys|užduotis]]
 +
# Mygtukas, atidarantis [[Sociumas|sociumą]]: [[Gildija|gildijos]] draugų, priešų sąrašą
 +
# Mygtukas, atidarantis žemėlapį.
 +
# Mygtukas, atidarantis [[Grafikos nustatymai|nustatymus]]
 +
# Mygtukas, atidarantis [[Daiktų gerinimas|daiktų gerinimo]] langą
 +
# Mygtukas, atidarantis [[:Kategorija:Žaidimai|žaidimų prenumeratos]] langą
-
* '''Местоположение и направление взгляда персонажа''' обозначено так: [[Файл:Faq_022.jpg]].
+
===Minižemėlapis===
-
* '''НПС, дающие задания''', обозначены так:[[Файл:Faq_023.jpg]]. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
+
-
* '''Переходы на другие локации''' обозначены так: [[Файл:Faq 029.jpg]]
+
-
* '''Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник),''' выглядит так [[Файл:Faq 030.jpg]] . Подробнее о группах можно прочитать в разделе [[группы]].
+
-
В углу миникарты находится кнопка, [[Файл:Faq 021.jpg]] нажав на которую можно увидеть '''большую карту локации'''. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.
+
Viršutiniame kairiajame ekrano kampe yra minižemėlapis. Jame pažymėta veikėjo ir įvairių žaidimo objektų vieta:
 +
 
 +
* '''Veikėjo žvilgsnio vieta ir kryptis''' pažymėta taip: [[Failas:Faq_022.jpg]].
 +
* '''NPC, duodantys nurodymus''', pažymėti taip:[[Failas:Faq_023.jpg]]. Išsamiau apie užduotis galima paskaityti užduočių skyriuje.
 +
* '''Perėjimai į kitas šalis''' pažymėti taip: [[Failas:Faq 029.jpg]]
 +
* '''Kitas veikėjas, esantis Jūsų grupėje (bendražygis),''' atrodo taip [[Failas:Faq 030.jpg]] . Išsamiau apie grupes galima paskaityti [[grupės]] skyriuje.
 +
 
 +
Minižemėlapio kampe yra mygtukas, [[Failas:Faq 021.jpg]] kurį paspaudus galima išvysti '''didįjį šalies žemėlapį'''. Jame, kaip ir minižemėlapyje, tokie pat ženkliukai, tačiau galima išvysti kur kas didesnį plotą. Ir dar, jei nustatymuose padėta atitinkama varnelė, viršutinėje žemėlapio dalyje rodomos veikėjo koordinatės.

Dabartinė 11:55, 2012 gegužės 29 versija

Turinys

Sveiki atvykę į Fragorią

Priešais Jus Fragoria – nuostabus pasaulis, išaustas iš senovės Rusios bylinų (rusų liaudies dainos apie karžygius) ir nūdienos motyvų. Tai graži, nepakartojama ir nė su kuo nepalyginama visata, kurios istorijoje galbūt būtent Tu galėsi palikti savo ypatingą pėdsaką. Ir štai tu pradedi savo kelią...

Dora

Po veikėjo sukūrimo Jūs atsiduriate Doroje – mistinėje dievų buveinėje ir astraliniame tilte, jungiančiame Fragorijos ir mūsų visatą. Jūs – dvasia, kuriai teks įsikūnyti materialiajame pasaulyje, o Jus į Pasaulį lydės senovės karžygys Vadas Sviatas. Jis pats pakalbins naująjį žaidėją ir palinkės jam geros kloties, leidęs pasirinkti vietą, kur dvasia norės nusileisti į žemę. Pasirinkti galima iš keturių variantų:

  1. Vandenyno sala
  2. Šiaurės platuma
  3. Mirusi žemė
  4. Žydintis sodas

Tolesnis kelias pasirenkamas paspaudus vieną iš keturių atitinkamų paveikslėlių. Šiame etape veikėjas neturi jokių valdymo elementų. Pasirinkus šalį, veikėjas pereina į pasirinktą zoną ir pradeda pirmuosius savarankiškus žingsnius žaidime!

Pirmieji žingsniai

Pasirenkamos šalys skiriasi viena nuo kitos tik išoriškai, tačiau visos tolesnės užduotys ir tikslai jose visiškai vienodi. Todėl visi tolesni aprašymai pateikiami pagal 'Vandenyno salos šalies pavyzdį.

Atsidūrę Vandenyno saloje, Jūs išvysite pirmąjį informacinį langą, iš jo informacija padės Jums toliau žaisti iki to momento, kol Jūs būsite pasiruošę.

Šio lango tekste Jums bus papasakota, kam reikalingi tie valdymo elementai, kurie Jums bus prieinami:

  1. Avataras su gyvybių, manos rodikliais ir veikėjo apžiūros mygtuku.
  2. veikėjo duomenų pasirinkimo mygtukas.
  3. krepšio atidarymo mygtukas.
  4. pasiekimų formos atidarymo mygtukas.
  5. parduotuvės atidarymo mygtukas.

Vadas Sviatas paprašys Jūsų paspausti mygtuką Pasiekimai – padarykite tai. Atsidariusioje formoje Jūs pamatysite Naujoko skyriaus pasiekimų sąrašą. Vėliau, pasibaigus mokymams, čia pasirodys visi likusieji prieinami pasiekimai.


Alioša Popovičius ir pirmosios užduotys

  • Šalia veikėjo Jūs pamatysite NPC Alioša Popovičius. Virš jo dega šauktukas, reiškiantis, kad iš jo reikia paimti užduotis, paspaudus jį vienu pelytės spustelėjimu.

Po to atsidarys užduoties Papjauk kelias kiaules (arba analogiškos kitose šalyse) pasirinkimo langas – patvirtinkite jį paspaudę atitinkamą mygtuką.

Po to Jums taps prieinami greitosios prieigos skydelis ir pirmieji gebėjimai – Kibirkštis ir Mažasis gydymas. Ir, be to, atsiras užduočių peržiūros mygtukas.

Užduočiai atlikti Jums reikia nužudyti dvi kiaules (arba analogiškus monstrus kitose šalyse). Nusitaikykite į kiaulę, spustelkite vieną kartą, Jūsų veikėjas pribėgs prie jos ir pradės atakuoti automatiniame režime jo turimu pagrindiniu ginklu, ir paspauskite Kibirkštį. Pakartokite tuos veiksmus antrosios kiaulės atžvilgiu.

Jeigu dėl kokių nors priežasčių Jums nepavyktų to padaryti, laikui bėgant Jūs pamatysite papildomus informacinius langus, teikiančius atitinkamus nurodymus.

Nužudžius kiaules, informaciniame lange bus pranešta, kad reikia vėl prieiti prie Aliošos, ir Jums bus pasakyta, kaip pasiimti apdovanojimą.

Pasiekimas: Dabar Jūs turite pasiekti 2-ąjį lygį ir įvykdyti atitinkamą pasiekimą.

  • Dabar Jums bus pasiekiama antroji nuotykių paieška Užmušk klajojantį numirėlį. Joje reikia atlikti analogiškus veiksmus, naudotis kibirkštimi, tačiau dabar iš Jūsų priešininkų kris grobis. Išsiskleidžiantys informaciniai langai Jus pamokys, kaip jį reikia rinkti. Jeigu Jums kiltų problemų ir dėl kokių nors priežasčių Jūs negalėsite priduoti užduoties arba pakelti trofėjaus, atsiras papildomų langų, teikiančių reikalingus patarimus.

Pasiekimai: Dabar Jūs turite pasiekti 3-iąjį lygį ir įvykdyti atitinkamą pasiekimą.

Gavę trečiąjį lygį, Jūs išvysite sveikinimo informacinį langą. Šuo metu krepšyje atsiras naujas ginklas – peilis. Taip pat naujasis gebėjimas – Ugninis kardas'.

Kiti išsiskleidžiantys langai pamokys Jus, kaip reikia užsidėti ginklą.

Varinis kalnas

Po to, kai Jūs sėkmingai užsidėsite ginklą, atsiras kitas informacinis langas, pasakojantis apie žaidimus prenumeratos sistemoje. Taps prieinami Prenumeratos mygtukas ir Mano piniginė.

Pasiekimas: Dabar Jūs turite įvykdyti pasiekimą Paimk į rankas ginklą.

Jums reikia paspausti Prenumeratos mygtuką. Po to Jūsų veikėjas atsidurs eilėje žaisti žaidimą Varinis kalnas.

Jeigu Jūs sėkmingai sužaidėte žaidimą, tai baigę jį vėl atsidursite Vandenyno saloje, tuomet Jums atsidarys išsiskleidžiantis langas, pasakojantis apie tai, kaip elgtis su gautais žetonais, taip pat bus suteikta galimybė jų įsigyti!

Pasiekimas: Dabar Jūs turėjote įvykdyti pasiekimą Dalyvauti žaidime Varinis kalnas.

Stotis į žaidimo eilę gali užimti šiek tiek laiko, todėl Jūs galėsite tęsti savo kelionę toliau, jei žaidimas dar neprasidėjo.

Ilja Muromietis ir kelionės tęsinys

Alioša Popovičius turi prieigą prie trečiosios nuotykių paieškos Atrask Ilją Muromietį. Tam, kad atliktumėte ją, Jums reikia tiltu pasiekti perėjos į Muromo tašką ir sekti nurodymus. Čia ir pasibaigia pirmoji mokymų dalis. Toliau Jūs įsisavinsite palydovų valdymą, o po Muromo Jūsų laukia Fragorijkos kaimas, Fragorijos miestas ir visa Fragorijos visata!

Po to, kai Jūs sužaisite Varinį kalną arba atsidursite Murome, Jūs galėsite pasiekti visus likusius valdymo elementus.

Navigacija

Kad veikėjas eitų reikiama linkme, toje srityje reikia spustelti pelytę.

Perėjimai

Įėjimai į namus ir perėjimai į kitas žaidimo dalis (šalis) pažymėti rožiniu šviesuliu. Jei į tą šviesulį nukreipsite pelytę, atsiras animuotos geltonai žalios rodyklės, kurios parodys, kad čia iš tikrųjų galima bus pereiti. Žemėlapyje perėjimai taip pat pažymėti rožinės spalvos ikonomis Failas:Faq 029.jpg

  • Norint pereiti perėjimą, reikia prieiti arčiau ir spustelti ant perėjimo.

Valdymas

Greitosios prieigos skydelis

Greitosios prieigos skydelis leidžia panaudoti skirtingus Jūsų veikėjo gebėjimus. Taip pat ant jo galima pasidėti skirtingų daiktų: eliksyrų, palydovųkrepšio.

Režimai ir pasiekimai

Failas:Mygtukas-pasiekimai.jpg

  1. Pasirinktis kovos režimo
  2. Atidaro pasiekimų langą

Funkcijų skydelis

Failas:Forma_pasirinkimo_gebėjimo.jpg

Iš kairės į dešinę:

  1. Mygtukas, atidarantis personažo duomenis
  2. Mygtukas, atidarantis krepšį
  3. Mygtukas, atidarantis gebėjimus
  4. Mygtukas, atidarantis užduotis
  5. Mygtukas, atidarantis sociumą: gildijos draugų, priešų sąrašą
  6. Mygtukas, atidarantis žemėlapį.
  7. Mygtukas, atidarantis nustatymus
  8. Mygtukas, atidarantis daiktų gerinimo langą
  9. Mygtukas, atidarantis žaidimų prenumeratos langą

Minižemėlapis

Viršutiniame kairiajame ekrano kampe yra minižemėlapis. Jame pažymėta veikėjo ir įvairių žaidimo objektų vieta:

  • Veikėjo žvilgsnio vieta ir kryptis pažymėta taip: Failas:Faq_022.jpg.
  • NPC, duodantys nurodymus, pažymėti taip:Failas:Faq_023.jpg. Išsamiau apie užduotis galima paskaityti užduočių skyriuje.
  • Perėjimai į kitas šalis pažymėti taip: Failas:Faq 029.jpg
  • Kitas veikėjas, esantis Jūsų grupėje (bendražygis), atrodo taip Failas:Faq 030.jpg . Išsamiau apie grupes galima paskaityti grupės skyriuje.

Minižemėlapio kampe yra mygtukas, Failas:Faq 021.jpg kurį paspaudus galima išvysti didįjį šalies žemėlapį. Jame, kaip ir minižemėlapyje, tokie pat ženkliukai, tačiau galima išvysti kur kas didesnį plotą. Ir dar, jei nustatymuose padėta atitinkama varnelė, viršutinėje žemėlapio dalyje rodomos veikėjo koordinatės.

Puslapiai kategorijoje „Pirmieji žingsniai žaidime“

Šioje kategorijoje yra vienas puslapis.

M

Asmeniniai įrankiai