Šablonas:Умения класса Застрельщик
Iš FragoriaWiki.
(Skirtumai tarp versijų)
(→Умения класса Застрельщик) |
S (→Как использовать) |
||
(3 tarpiniai keitimai nėra rodomi.) | |||
Eilutė 1: | Eilutė 1: | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
==Как использовать== | ==Как использовать== | ||
- | Если | + | Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:<br>{{Шаблон|Умения класса Застрельщик}}. |
+ | |||
==Умения класса [[Застрельщик]]== | ==Умения класса [[Застрельщик]]== | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
Eilutė 12: | Eilutė 13: | ||
| align="center"| [[image:Orlinyi_glaz.png]] | | align="center"| [[image:Orlinyi_glaz.png]] | ||
| [[Орлиный глаз]] | | [[Орлиный глаз]] | ||
- | | В результате долгих тренировок | + | | В результате долгих тренировок Застрельщик получает возможность стрелять на большее расстояние. |
- | | Увеличивает дальность стрельбы из лука | + | | Увеличивает дальность стрельбы из лука. |
|-bgcolor="#FFFFAA" | |-bgcolor="#FFFFAA" | ||
| align="center"| [[image:Poison_arrow.png]] | | align="center"| [[image:Poison_arrow.png]] | ||
| [[Ядовитая стрела]] | | [[Ядовитая стрела]] | ||
- | | | + | | Исцеляющие силы в течение некоторого времени действуют слабее на пораженного ядовитой стрелой противника. |
- | | Исцеление | + | | Исцеление действуют на противника с меньшей эффективностью, пока он находится под воздействием Ядовитой стрелы. Это включает в себя как исцеление при помощи эликсиров, так и заклинания целителей. |
|-bgcolor="#EDEF85" | |-bgcolor="#EDEF85" | ||
| align="center"| [[image:Nemota.png]] | | align="center"| [[image:Nemota.png]] | ||
Eilutė 27: | Eilutė 28: | ||
| align="center"| [[image:Izbeganie.png]] | | align="center"| [[image:Izbeganie.png]] | ||
| [[Избегание]] | | [[Избегание]] | ||
- | | Опыт помогает | + | | Опыт помогает Застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою. |
- | | Увеличивает шанс уворота персонажа | + | | Увеличивает шанс уворота персонажа. |
|-bgcolor="#EDEF85" | |-bgcolor="#EDEF85" | ||
| align="center"| [[image:Liven_strel.png]] | | align="center"| [[image:Liven_strel.png]] | ||
Eilutė 37: | Eilutė 38: | ||
| align="center"| [[image:Zloj_vystrel.png]] | | align="center"| [[image:Zloj_vystrel.png]] | ||
| [[Злой выстрел]] | | [[Злой выстрел]] | ||
- | | Стреляя в уязвимую точку, | + | | Стреляя в уязвимую точку, Застрельщик наносит противнику больше вреда. |
| Выстрел наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции плюс дополнительную фиксированную величину. Радиус поражения - средний. | | Выстрел наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции плюс дополнительную фиксированную величину. Радиус поражения - средний. | ||
|-bgcolor="#EDEF85" | |-bgcolor="#EDEF85" | ||
| align="center"| [[image:Smertelnaya_strela.png]] | | align="center"| [[image:Smertelnaya_strela.png]] | ||
| [[Смертельная стрела]] | | [[Смертельная стрела]] | ||
- | | Метким выстрелом | + | | Метким выстрелом Застрельщик добивает тяжело раненного противника, когда у того остается менее 20% здоровья. |
- | | Когда | + | | Когда у противника остается менее 20% здоровья, выстрел становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. |
|-bgcolor="#FFFFAA" | |-bgcolor="#FFFFAA" | ||
| align="center"| [[image:Strely_maga.png]] | | align="center"| [[image:Strely_maga.png]] | ||
Eilutė 53: | Eilutė 54: | ||
| [[Роковой выстрел]] | | [[Роковой выстрел]] | ||
| Выстрел замедляет бег противника и сбивает произнесение заклинания. | | Выстрел замедляет бег противника и сбивает произнесение заклинания. | ||
- | | Выстрел, примененный во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. | + | | Выстрел, примененный во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Также падает скорость передвижения противника. |
|} | |} | ||
- | <noinclude> | + | <noinclude>[[Категория:Шаблоны|Умения Застрельщик]]</noinclude> |
- | [[Категория:Шаблоны | + | |
- | </noinclude> | + |
Dabartinė 17:28, 2011 sausio 2 versija
Как использовать
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
- redirectШаблон:Tl.
Умения класса Застрельщик
Иконка | Имя | Описание | Принцип действия |
---|---|---|---|
Орлиный глаз | В результате долгих тренировок Застрельщик получает возможность стрелять на большее расстояние. | Увеличивает дальность стрельбы из лука. | |
Ядовитая стрела | Исцеляющие силы в течение некоторого времени действуют слабее на пораженного ядовитой стрелой противника. | Исцеление действуют на противника с меньшей эффективностью, пока он находится под воздействием Ядовитой стрелы. Это включает в себя как исцеление при помощи эликсиров, так и заклинания целителей. | |
Немота | Пораженный выстрелом противник не способен произносить заклинания в течение некоторого времени. | Запрещает произнесение заклинаний на некоторое время. | |
Избегание | Опыт помогает Застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою. | Увеличивает шанс уворота персонажа. | |
Ливень стрел | Застрельщик очень быстро стреляет по нескольким находящимся перед ним противникам. | Выстрел наносит урон, напрямую зависящий от ловкости персонажа. Поражается до 5 противников. Радиус поражения - средний. | |
Злой выстрел | Стреляя в уязвимую точку, Застрельщик наносит противнику больше вреда. | Выстрел наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции плюс дополнительную фиксированную величину. Радиус поражения - средний. | |
Смертельная стрела | Метким выстрелом Застрельщик добивает тяжело раненного противника, когда у того остается менее 20% здоровья. | Когда у противника остается менее 20% здоровья, выстрел становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. | |
Стрелы мага | Часть нанесенного выстрелом вреда добавляется к мане персонажа. | Выстрел наносит урон, часть которого прибавляется к мане персонажа. | |
Роковой выстрел | Выстрел замедляет бег противника и сбивает произнесение заклинания. | Выстрел, примененный во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Также падает скорость передвижения противника. |