Три флага
Iš FragoriaWiki.
(→Начисление очков) |
|||
Eilutė 76: | Eilutė 76: | ||
На персонажей накладывается '''Милость Богов''' длительностью 30 сек. По истечении 30 сек. все персонажи переносятся в места, откуда вошли в игру. | На персонажей накладывается '''Милость Богов''' длительностью 30 сек. По истечении 30 сек. все персонажи переносятся в места, откуда вошли в игру. | ||
- | [[Категория: | + | [[Категория:Игры]] |
05:18, 2011 spalio 12 versija
Игра представляет собой сражение между 3-мя командами (зелёная, синяя и красная). Базы команд, на которых стоят флаги, размещены по трём краям карты. Целью является принести требуемое кол-во очков флагов противника на свою свою базу.
Игра состоит из трёх фаз:
Turinys |
Подготовка
Длительность фазы: 1 минута.
При входе в игру через систему подписки персонаж случайным образом попадает в одну из трёх команд, появляясь около соответствующей базы, на персонажей накладывается Милость Богов длительностью до окончания фазы.
После входа из игры можно выйти, воспользовавшись специальными точками перехода.
Все персонажи, вошедшие в одну команду, определяются в группу.
В случае выхода из группы игрок покидает команду.
Размер группы зависит от сложности игры:
- Лёгкая и средняя (зелёная и синяя игры) – 5 игроков
- Сложная игра (золотая) – 10 игроков
Принадлежность к команде определяется цветом специального инфлуенса – Синяя команда, Красная команда и Зелёная команда соответственно.
Выходы за пределы базы огорожены ледяными преградами.
За 15 секунд до окончания фазы в центре экрана начинает выводится информация об оставшемся времени.
Бой
Длительность фазы зависит от сложности игры
- Лёгкая и средняя (зелёная и синяя игры) – 10 минут
- Сложная игра (золотая) – 20 минут
Сигналом к началу фазы является пятисекундный отсчёт и команда Бой в центре экрана.
После этого ледяные преграды снимаются и открываются проходы, соединяющие базы.
На карте появляются баффы, аналогичные баффам в других играх.
Смерть и воскрешение
Игрок воскрешается через 1 сек. после смерти только в специальных точках воскрешения с полным запасом хп и мп, а также на него накладывается Милость Богов длительностью две секунды.
Начисление очков
Очки эффективности начисляются за:
- Убийство игроков из вражеских команд.
- Принесение вражеского флага на свою базу.
До истечения времени фазы игра закончиться, если команда принесёт на свою базу определённое количество флагов, зависящее от сложности игры.
- Лёгкая (зелёная) – 5 флагов
- Средняя (синяя) – 7 флагов
- Сложная (золотая) – 10 флагов
Захват флага
- Взять можно только флаг вражеской команды
- Нести два флага одновременно нельзя
- Время взятие флага – 5 сек. Взятие сбивается любым входящим уроном или заклинанием
- При взятии флага он накладывает инфлуенс, замедляющий движения персонажа на 25%
Сдача флага происходит донесением его до своей базы, при этом флаг собственной команды должен находиться на базе.
После сдачи флаг переносится обратно на вражескую базу.
В случае если персонаж-носитель флага умирает, вылетает из игры или добровольно сбрасывает флаг (нажав на его инфлуенс), флаг выпадает на землю.
- В этом случае время взятия флага равняется 2 сек.
- Если упавший флаг подберёт персонаж его команды, то он вернётся на базу.
- Если упавший флаг подберёт персонаж вражеской команды, то он должен будет его донести до своей базы, как это описано выше.
- Если по истечении 30 сек. флаг никто не подбирает, он возвращается на базу.
Механизм определения неактивного действия
Начиная со второй фазы игры в случае, если игрок не активен более трёх минут (не совершает никаких действий), ему будет выдано предупреждение в виде красной мигающей надписи внизу экрана. Если после получения предупреждения игрок не начнёт активно действовать, то будет удалён из игры с присвоением инфлуенса “Дезертир”, который запретит повторное участие в играх на 30 минут.
Окончание игры
После окончания 20 минут или принесения необходимого количества флагов игра оканчивается.
Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков. Количество набранных очков отображается в всплывающем окне статистики, открывающемся в конце игры. До этого его можно вызвать, нажав кнопку под таймером.
Участникам игры выдаётся определённое количество жетонов в зависимости от занятого места в рейтинге. Тип жетонов зависит от сложности игры.
На персонажей накладывается Милость Богов длительностью 30 сек. По истечении 30 сек. все персонажи переносятся в места, откуда вошли в игру.