Kategorija:Pirmieji žingsniai žaidime

Iš FragoriaWiki.

(Skirtumai tarp versijų)
Peršokti į: navigaciją, paiešką
 
Eilutė 28: Eilutė 28:
-
===Алёша Попович и первые задания===
+
===Alioša Popovičius ir pirmosios užduotys===
-
* Недалеко от персонажа вы увидите NPC '''Алёша Попович'''. Над ним горит восклицательный знак, обозначающий, что у него необходимо взять [[:Категория:Задания|задание]], кликнув по нему мышкой один раз.
 
-
После чего откроется окно выбора задания '''Забей пару свинок''' (или аналогичное в других локациях) – подтвердите его, нажав соответствующую кнопку.
 
-
После этого Вам станет доступна [[Использование панели быстрого доступа|панель быстрого доступа]] и первые [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|умения]] – Искра и Малое исцеление. И, кроме того, появятся кнопка просмотра заданий.
+
* Šalia veikėjo Jūs pamatysite '''NPC Alioša Popovičius'''. Virš jo dega šauktukas, reiškiantis, kad iš jo reikia paimti [[:Kategorija:Užduotys|užduotis]], paspaudus jį vienu pelytės spustelėjimu.
 +
Po to atsidarys užduoties '''Papjauk kelias kiaules''' (arba analogiškos kitose šalyse) pasirinkimo langas patvirtinkite jį paspaudę atitinkamą mygtuką.
-
Для выполнения задания Вам необходимо [[Бой в игре|убить]] двух свинок (или аналогичных монстров в других локациях). Для этого наведитесь на свинку, кликните по ней один раз, после чего Ваш персонаж подбежит к ней и начнёт атаковать имеющимся у него базовым оружием в автоматическом режиме, и нажмите на Искру. Повторите эти действия со второй свинкой.
+
Po to Jums taps prieinami  [[Greitosios prieigos skydelio panaudojimas|greitosios prieigos skydelis]] ir pirmieji [[:Kategorija:Pirmieji žingsniai žaidime#Funkcijų skydelis|gebėjimai]] – Kibirkštis ir Mažasis gydymas. Ir, be to, atsiras užduočių peržiūros mygtukas.
-
Если по каким-то причинам у Вас это не получится, то со стечением времени Вы увидите дополнительные информационные окна, дающие соответствующие подсказки.
+
Užduočiai atlikti Jums reikia [[Kova žaidime|nužudyti]] dvi kiaules (arba analogiškus monstrus kitose šalyse). Nusitaikykite į kiaulę, spustelkite vieną kartą, Jūsų veikėjas pribėgs prie jos ir pradės atakuoti automatiniame režime jo turimu pagrindiniu ginklu, ir paspauskite Kibirkštį. Pakartokite tuos veiksmus antrosios kiaulės atžvilgiu.
-
После убийства свинок информационное окно сообщит Вам о том, что необходимо снова подойти к Алёше и проинструктирует Вас о том, как забрать награду.
+
Jeigu dėl kokių nors priežasčių Jums nepavyktų to padaryti, laikui bėgant Jūs pamatysite papildomus informacinius langus, teikiančius atitinkamus nurodymus.
-
Достижение: Сейчас Вы должны были достигнуть 2 уровня и выполнить соответствующее достижение.
+
Nužudžius kiaules, informaciniame lange bus pranešta, kad reikia vėl prieiti prie Aliošos, ir Jums bus pasakyta, kaip pasiimti apdovanojimą.
-
* Теперь Вам доступен второй квест '''Убей бродячего покойника'''. В нём необходимо выполнять аналогичные действия, пользоваться искрой, но теперь с Ваших противников будет выпадать [[Бой в игре#Трофеи|добыча]]. Всплывающие информационные окна обучат Вас тому, как его необходимо собирать. Если у Вас возникнут проблемы и по каким-либо причина Вы не сможете сдать задание или поднять трофей, то появятся дополнительные окна, дающие необходимые подсказки.
+
Pasiekimas: Dabar Jūs turite pasiekti 2-ąjį lygį ir įvykdyti atitinkamą pasiekimą.
-
Достижения: Сейчас Вы должны были достигнуть 3 уровня и выполнить соответствующее достижение.
+
* Dabar Jums bus pasiekiama antroji nuotykių paieška '''Užmušk klajojantį numirėlį'''. Joje reikia atlikti analogiškus veiksmus, naudotis kibirkštimi, tačiau dabar iš Jūsų priešininkų kris [[Kova žaidime#Trofėjai|grobis]]. Išsiskleidžiantys informaciniai langai Jus pamokys, kaip jį reikia rinkti. Jeigu Jums kiltų problemų ir dėl kokių nors priežasčių Jūs negalėsite priduoti užduoties arba pakelti trofėjaus, atsiras papildomų langų, teikiančių reikalingus patarimus.
-
После получения третьего уровня Вы увидите поздравительное информационное окно. В этот момент Вам в рюкзак добавиться новое оружие – нож. А также новое умение – '''Огненный меч'''.
+
Pasiekimai: Dabar Jūs turite pasiekti 3-iąjį lygį ir įvykdyti atitinkamą pasiekimą.
-
Следующие всплывающие окна обучат Вас тому, как надо одевать оружие.
+
Gavę trečiąjį lygį, Jūs išvysite sveikinimo informacinį langą. Šuo metu krepšyje atsiras naujas ginklas – peilis. Taip pat naujasis gebėjimas – ''Ugninis kardas'''.
-
===Медная гора===
+
Kiti išsiskleidžiantys langai pamokys Jus, kaip reikia užsidėti ginklą.
-
После того, как Вы успешно оденете оружие, появится следующее информационное окно, рассказывающее об играх по системе подписки. Станут доступны [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|Кнопка подписки]] и [[Игровая валюта|Мой кошелёк]].
+
===Varinis kalnas===
-
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение '''Возьми в руки оружие'''.
+
Po to, kai Jūs sėkmingai užsidėsite ginklą, atsiras kitas informacinis langas, pasakojantis apie žaidimus prenumeratos sistemoje. Taps prieinami [[:Kategorija:Pirmieji žingsniai žaidime#Funkcijų skydelis|Prenumeratos mygtukas]] ir [[Žaidimo valiuta|Mano piniginė]].
-
Вам необходимо нажать на Кнопку подписки. После чего Ваш персонаж окажется в очереди на игру [[Медная гора]].
+
Pasiekimas: Dabar Jūs turite įvykdyti pasiekimą '''Paimk į rankas ginklą'''.
-
Если Вы успешно сыграли в игру, то после её окончания снова окажитесь в Переморах и Вам откроется всплывающее окно, рассказывающее о том, как поступить с полученными жетонами, а также дающая возможность их приобрести!
+
Jums reikia paspausti Prenumeratos mygtuką. Po to Jūsų veikėjas atsidurs eilėje žaisti žaidimą [[Varinis kalnas]].
-
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение '''Принять участие в игре Медная гора'''.
+
Jeigu Jūs sėkmingai sužaidėte žaidimą, tai baigę jį vėl atsidursite Vandenyno saloje, tuomet Jums atsidarys išsiskleidžiantis langas, pasakojantis apie tai, kaip elgtis su gautais žetonais, taip pat bus suteikta galimybė jų įsigyti!
-
Набор очереди на игру может занять некоторое время, поэтому Вы можете продолжить свой путь дальше, если игра ещё не началась.
+
Pasiekimas: Dabar Jūs turėjote įvykdyti pasiekimą '''Dalyvauti žaidime Varinis kalnas'''.
-
===Илья Муромский и продолжение путешествия===
+
Stotis į žaidimo eilę gali užimti šiek tiek laiko, todėl Jūs galėsite tęsti savo kelionę toliau, jei žaidimas dar neprasidėjo.
-
У Алёши Поповича доступен третий квест '''Найди Илью Муромского'''. Для того, чтобы выполнить его, Вам необходимо пройти по мосту к точке перехода в Муром, следуя подсказкам. На этом первая часть обучения заканчивается. Далее Вы освоите управление [[:Категория:Спутники|спутниками]], а после Мурома Ваш ждёт деревня Фрагорийка, город Фрагорск и вся вселенная Фрагории!
+
-
После того, как Вы сыграете в Медную гору или окажетесь в Муроме, Вам станут доступны все оставшиеся элементы управления.
+
===Ilja Muromietis ir kelionės tęsinys===
 +
Alioša Popovičius turi prieigą prie trečiosios nuotykių paieškos '''Atrask Ilją Muromietį'''. Tam, kad atliktumėte ją, Jums reikia tiltu pasiekti perėjos į Muromo tašką ir sekti nurodymus. Čia ir pasibaigia pirmoji mokymų dalis. Toliau Jūs įsisavinsite [[:Kategorija:Palydovai|palydovų]] valdymą, o po Muromo Jūsų laukia Fragorijkos kaimas, Fragorijos miestas ir visa Fragorijos visata!
-
== Навигация ==
+
Po to, kai Jūs sužaisite Varinį kalną arba atsidursite Murome, Jūs galėsite pasiekti visus likusius valdymo elementus.
-
'''Чтобы персонаж пошел в нужном направлении''', нужно кликнуть в этой области мышкой.
+
== Navigacija ==
-
=== Переходы ===
+
'''Kad veikėjas eitų reikiama linkme''', toje srityje reikia spustelti pelytę.
-
Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета [[Файл:Faq 029.jpg]]
+
=== Perėjimai ===
-
* '''Чтобы пройти через переход''', нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.
+
Įėjimai į namus ir perėjimai į kitas žaidimo dalis (šalis) pažymėti rožiniu šviesuliu. Jei į tą šviesulį nukreipsite pelytę, atsiras animuotos geltonai žalios rodyklės, kurios parodys, kad čia iš tikrųjų galima bus pereiti. Žemėlapyje perėjimai taip pat pažymėti rožinės spalvos ikonomis [[Failas:Faq 029.jpg]]
-
== Управление ==
+
* '''Norint pereiti perėjimą''', reikia prieiti arčiau ir spustelti ant perėjimo.
-
===Панель быстрого доступа===
+
-
[[Панель быстрого доступа]] позволяет использовать различные [[Способности|умения]] Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, [[:Категория:спутники|спутников]] из [[Рюкзак|рюкзака]].
+
== Valdymas ==
 +
===Greitosios prieigos skydelis===
-
===Режимы и достижения===
+
[[Greitosios prieigos skydelis]] leidžia panaudoti skirtingus Jūsų veikėjo [[Gebėjimai|gebėjimus]]. Taip pat ant jo galima pasidėti skirtingų daiktų: eliksyrų, [[:Kategorija:palydovai|palydovų]] iš [[Krepšys|krepšio]].
-
[[Файл:Кнопка-достижения.jpg]]
+
===Režimai ir pasiekimai===
-
# Выбор [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|режима боя]]
+
-
# Открывает окно [[:Категория:Достижения|достижений]]
+
-
===Панель функций===
+
[[Failas:Mygtukas-pasiekimai.jpg]]
-
[[Файл:Форма_выбора_умения.jpg]]
+
# Pasirinktis [[Kova žaidime# PvP-režimų perjungimo mygtukai |kovos režimo]]
 +
# Atidaro [[:Kategorija:Pasiekimai|pasiekimų]] langą
-
Слева на право:
+
===Funkcijų skydelis===
-
#Кнопка, открывающая характеристики [[Персонаж|персонажа]]
+
[[Failas:Forma_pasirinkimo_gebėjimo.jpg]]
-
#Кнопка, открывающая [[Рюкзак|рюкзак]]
+
-
#Кнопка, открывающая [[:Категория:Классы|умения]]
+
-
#Кнопка, открывающая [[:Категория:Задания|задания]]
+
-
#Кнопка, открывающая [[Социум|социум]]: список друзей, врагов, [[Гильдия|гильдии]]
+
-
#Кнопка, открывающая карту.
+
-
#Кнопка, открывающая [[Настройки графики|настройки]]
+
-
#Кнопка, открывающая окно [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]
+
-
#Кнопка, открывающее окно [[:Категория:Игры|подписок на игры]]
+
-
===Миникарта===
+
Iš kairės į dešinę:
 +
#Mygtukas, atidarantis [[Personažas|personažo]] duomenis
 +
# Mygtukas, atidarantis [[Krepšys|krepšį]]
 +
# Mygtukas, atidarantis [[:Kategorija:Klasės|gebėjimus]]
 +
# Mygtukas, atidarantis [[:Kategorija:Užduotys|užduotis]]
 +
# Mygtukas, atidarantis [[Sociumas|sociumą]]: [[Gildija|gildijos]] draugų, priešų sąrašą
 +
# Mygtukas, atidarantis žemėlapį.
 +
# Mygtukas, atidarantis [[Grafikos nustatymai|nustatymus]]
 +
# Mygtukas, atidarantis [[Daiktų gerinimas|daiktų gerinimo]] langą
 +
# Mygtukas, atidarantis [[:Kategorija:Žaidimai|žaidimų prenumeratos]] langą
-
В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов:
+
===Minižemėlapis===
-
* '''Местоположение и направление взгляда персонажа''' обозначено так: [[Файл:Faq_022.jpg]].
+
Viršutiniame kairiajame ekrano kampe yra minižemėlapis. Jame pažymėta veikėjo ir įvairių žaidimo objektų vieta:
-
* '''НПС, дающие задания''', обозначены так:[[Файл:Faq_023.jpg]]. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
+
-
* '''Переходы на другие локации''' обозначены так: [[Файл:Faq 029.jpg]]
+
-
* '''Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник),''' выглядит так [[Файл:Faq 030.jpg]] . Подробнее о группах можно прочитать в разделе [[группы]].
+
-
В углу миникарты находится кнопка, [[Файл:Faq 021.jpg]] нажав на которую можно увидеть '''большую карту локации'''. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.
+
* '''Veikėjo žvilgsnio vieta ir kryptis''' pažymėta taip: [[Failas:Faq_022.jpg]].
 +
* '''NPC, duodantys nurodymus''', pažymėti taip:[[Failas:Faq_023.jpg]]. Išsamiau apie užduotis galima paskaityti užduočių skyriuje.
 +
* '''Perėjimai į kitas šalis''' pažymėti taip: [[Failas:Faq 029.jpg]]
 +
* '''Kitas veikėjas, esantis Jūsų grupėje (bendražygis),''' atrodo taip [[Failas:Faq 030.jpg]] . Išsamiau apie grupes galima paskaityti [[grupės]] skyriuje.
 +
 
 +
Minižemėlapio kampe yra mygtukas, [[Failas:Faq 021.jpg]] kurį paspaudus galima išvysti '''didįjį šalies žemėlapį'''. Jame, kaip ir minižemėlapyje, tokie pat ženkliukai, tačiau galima išvysti kur kas didesnį plotą. Ir dar, jei nustatymuose padėta atitinkama varnelė, viršutinėje žemėlapio dalyje rodomos veikėjo koordinatės.

Dabartinė 11:55, 2012 gegužės 29 versija

Turinys

Sveiki atvykę į Fragorią

Priešais Jus Fragoria – nuostabus pasaulis, išaustas iš senovės Rusios bylinų (rusų liaudies dainos apie karžygius) ir nūdienos motyvų. Tai graži, nepakartojama ir nė su kuo nepalyginama visata, kurios istorijoje galbūt būtent Tu galėsi palikti savo ypatingą pėdsaką. Ir štai tu pradedi savo kelią...

Dora

Po veikėjo sukūrimo Jūs atsiduriate Doroje – mistinėje dievų buveinėje ir astraliniame tilte, jungiančiame Fragorijos ir mūsų visatą. Jūs – dvasia, kuriai teks įsikūnyti materialiajame pasaulyje, o Jus į Pasaulį lydės senovės karžygys Vadas Sviatas. Jis pats pakalbins naująjį žaidėją ir palinkės jam geros kloties, leidęs pasirinkti vietą, kur dvasia norės nusileisti į žemę. Pasirinkti galima iš keturių variantų:

  1. Vandenyno sala
  2. Šiaurės platuma
  3. Mirusi žemė
  4. Žydintis sodas

Tolesnis kelias pasirenkamas paspaudus vieną iš keturių atitinkamų paveikslėlių. Šiame etape veikėjas neturi jokių valdymo elementų. Pasirinkus šalį, veikėjas pereina į pasirinktą zoną ir pradeda pirmuosius savarankiškus žingsnius žaidime!

Pirmieji žingsniai

Pasirenkamos šalys skiriasi viena nuo kitos tik išoriškai, tačiau visos tolesnės užduotys ir tikslai jose visiškai vienodi. Todėl visi tolesni aprašymai pateikiami pagal 'Vandenyno salos šalies pavyzdį.

Atsidūrę Vandenyno saloje, Jūs išvysite pirmąjį informacinį langą, iš jo informacija padės Jums toliau žaisti iki to momento, kol Jūs būsite pasiruošę.

Šio lango tekste Jums bus papasakota, kam reikalingi tie valdymo elementai, kurie Jums bus prieinami:

  1. Avataras su gyvybių, manos rodikliais ir veikėjo apžiūros mygtuku.
  2. veikėjo duomenų pasirinkimo mygtukas.
  3. krepšio atidarymo mygtukas.
  4. pasiekimų formos atidarymo mygtukas.
  5. parduotuvės atidarymo mygtukas.

Vadas Sviatas paprašys Jūsų paspausti mygtuką Pasiekimai – padarykite tai. Atsidariusioje formoje Jūs pamatysite Naujoko skyriaus pasiekimų sąrašą. Vėliau, pasibaigus mokymams, čia pasirodys visi likusieji prieinami pasiekimai.


Alioša Popovičius ir pirmosios užduotys

  • Šalia veikėjo Jūs pamatysite NPC Alioša Popovičius. Virš jo dega šauktukas, reiškiantis, kad iš jo reikia paimti užduotis, paspaudus jį vienu pelytės spustelėjimu.

Po to atsidarys užduoties Papjauk kelias kiaules (arba analogiškos kitose šalyse) pasirinkimo langas – patvirtinkite jį paspaudę atitinkamą mygtuką.

Po to Jums taps prieinami greitosios prieigos skydelis ir pirmieji gebėjimai – Kibirkštis ir Mažasis gydymas. Ir, be to, atsiras užduočių peržiūros mygtukas.

Užduočiai atlikti Jums reikia nužudyti dvi kiaules (arba analogiškus monstrus kitose šalyse). Nusitaikykite į kiaulę, spustelkite vieną kartą, Jūsų veikėjas pribėgs prie jos ir pradės atakuoti automatiniame režime jo turimu pagrindiniu ginklu, ir paspauskite Kibirkštį. Pakartokite tuos veiksmus antrosios kiaulės atžvilgiu.

Jeigu dėl kokių nors priežasčių Jums nepavyktų to padaryti, laikui bėgant Jūs pamatysite papildomus informacinius langus, teikiančius atitinkamus nurodymus.

Nužudžius kiaules, informaciniame lange bus pranešta, kad reikia vėl prieiti prie Aliošos, ir Jums bus pasakyta, kaip pasiimti apdovanojimą.

Pasiekimas: Dabar Jūs turite pasiekti 2-ąjį lygį ir įvykdyti atitinkamą pasiekimą.

  • Dabar Jums bus pasiekiama antroji nuotykių paieška Užmušk klajojantį numirėlį. Joje reikia atlikti analogiškus veiksmus, naudotis kibirkštimi, tačiau dabar iš Jūsų priešininkų kris grobis. Išsiskleidžiantys informaciniai langai Jus pamokys, kaip jį reikia rinkti. Jeigu Jums kiltų problemų ir dėl kokių nors priežasčių Jūs negalėsite priduoti užduoties arba pakelti trofėjaus, atsiras papildomų langų, teikiančių reikalingus patarimus.

Pasiekimai: Dabar Jūs turite pasiekti 3-iąjį lygį ir įvykdyti atitinkamą pasiekimą.

Gavę trečiąjį lygį, Jūs išvysite sveikinimo informacinį langą. Šuo metu krepšyje atsiras naujas ginklas – peilis. Taip pat naujasis gebėjimas – Ugninis kardas'.

Kiti išsiskleidžiantys langai pamokys Jus, kaip reikia užsidėti ginklą.

Varinis kalnas

Po to, kai Jūs sėkmingai užsidėsite ginklą, atsiras kitas informacinis langas, pasakojantis apie žaidimus prenumeratos sistemoje. Taps prieinami Prenumeratos mygtukas ir Mano piniginė.

Pasiekimas: Dabar Jūs turite įvykdyti pasiekimą Paimk į rankas ginklą.

Jums reikia paspausti Prenumeratos mygtuką. Po to Jūsų veikėjas atsidurs eilėje žaisti žaidimą Varinis kalnas.

Jeigu Jūs sėkmingai sužaidėte žaidimą, tai baigę jį vėl atsidursite Vandenyno saloje, tuomet Jums atsidarys išsiskleidžiantis langas, pasakojantis apie tai, kaip elgtis su gautais žetonais, taip pat bus suteikta galimybė jų įsigyti!

Pasiekimas: Dabar Jūs turėjote įvykdyti pasiekimą Dalyvauti žaidime Varinis kalnas.

Stotis į žaidimo eilę gali užimti šiek tiek laiko, todėl Jūs galėsite tęsti savo kelionę toliau, jei žaidimas dar neprasidėjo.

Ilja Muromietis ir kelionės tęsinys

Alioša Popovičius turi prieigą prie trečiosios nuotykių paieškos Atrask Ilją Muromietį. Tam, kad atliktumėte ją, Jums reikia tiltu pasiekti perėjos į Muromo tašką ir sekti nurodymus. Čia ir pasibaigia pirmoji mokymų dalis. Toliau Jūs įsisavinsite palydovų valdymą, o po Muromo Jūsų laukia Fragorijkos kaimas, Fragorijos miestas ir visa Fragorijos visata!

Po to, kai Jūs sužaisite Varinį kalną arba atsidursite Murome, Jūs galėsite pasiekti visus likusius valdymo elementus.

Navigacija

Kad veikėjas eitų reikiama linkme, toje srityje reikia spustelti pelytę.

Perėjimai

Įėjimai į namus ir perėjimai į kitas žaidimo dalis (šalis) pažymėti rožiniu šviesuliu. Jei į tą šviesulį nukreipsite pelytę, atsiras animuotos geltonai žalios rodyklės, kurios parodys, kad čia iš tikrųjų galima bus pereiti. Žemėlapyje perėjimai taip pat pažymėti rožinės spalvos ikonomis Failas:Faq 029.jpg

  • Norint pereiti perėjimą, reikia prieiti arčiau ir spustelti ant perėjimo.

Valdymas

Greitosios prieigos skydelis

Greitosios prieigos skydelis leidžia panaudoti skirtingus Jūsų veikėjo gebėjimus. Taip pat ant jo galima pasidėti skirtingų daiktų: eliksyrų, palydovųkrepšio.

Režimai ir pasiekimai

Failas:Mygtukas-pasiekimai.jpg

  1. Pasirinktis kovos režimo
  2. Atidaro pasiekimų langą

Funkcijų skydelis

Failas:Forma_pasirinkimo_gebėjimo.jpg

Iš kairės į dešinę:

  1. Mygtukas, atidarantis personažo duomenis
  2. Mygtukas, atidarantis krepšį
  3. Mygtukas, atidarantis gebėjimus
  4. Mygtukas, atidarantis užduotis
  5. Mygtukas, atidarantis sociumą: gildijos draugų, priešų sąrašą
  6. Mygtukas, atidarantis žemėlapį.
  7. Mygtukas, atidarantis nustatymus
  8. Mygtukas, atidarantis daiktų gerinimo langą
  9. Mygtukas, atidarantis žaidimų prenumeratos langą

Minižemėlapis

Viršutiniame kairiajame ekrano kampe yra minižemėlapis. Jame pažymėta veikėjo ir įvairių žaidimo objektų vieta:

  • Veikėjo žvilgsnio vieta ir kryptis pažymėta taip: Failas:Faq_022.jpg.
  • NPC, duodantys nurodymus, pažymėti taip:Failas:Faq_023.jpg. Išsamiau apie užduotis galima paskaityti užduočių skyriuje.
  • Perėjimai į kitas šalis pažymėti taip: Failas:Faq 029.jpg
  • Kitas veikėjas, esantis Jūsų grupėje (bendražygis), atrodo taip Failas:Faq 030.jpg . Išsamiau apie grupes galima paskaityti grupės skyriuje.

Minižemėlapio kampe yra mygtukas, Failas:Faq 021.jpg kurį paspaudus galima išvysti didįjį šalies žemėlapį. Jame, kaip ir minižemėlapyje, tokie pat ženkliukai, tačiau galima išvysti kur kas didesnį plotą. Ir dar, jei nustatymuose padėta atitinkama varnelė, viršutinėje žemėlapio dalyje rodomos veikėjo koordinatės.

Puslapiai kategorijoje „Pirmieji žingsniai žaidime“

Šioje kategorijoje yra vienas puslapis.

M

Asmeniniai įrankiai