|
|
Eilutė 1: |
Eilutė 1: |
| | | |
| {| class="wikitable" border="1" | | {| class="wikitable" border="1" |
- | | Путник - начальный класс, который даётся персонажу на старте развития. Путник умеет всего понемногу, его умения невелики, но разнообразны. Начиная с 9 уровня, персонаж-Путник может выбрать классы ''Силача'' или ''Ведуна''.
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | ==== Умения Путника ====
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | * '''Уровень персонажа 1'''
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Ножи'' уровень 1 - Позволяет пользоваться ножами
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Робы'' уровень 1 - Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Малое исцеление'' уровень 1 - мгновенно восстанавливает здоровье у цели
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Огненный меч'' уровень 1 - Удар персонажа наносит дополнительный урон
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Искра'' уровень 1 - Противника поражают огненные искры
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | * '''Уровень персонажа 3'''
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Священное оружие'' уровень 1 - Оружие наносит больше вреда, также повышается шанс нанести критический удар
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Ослабление'' уровень 1 - Проклинает противника, заклиныя у него определенное количество силы и подвижности
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | * '''Уровень персонажа 5'''
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Малое исцеление'' уровень 2
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Огненный меч'' уровень 2
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | * '''Уровень персонажа 8'''
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Священное оружие'' уровень 2
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Ослабление'' уровень 2
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | * '''Уровень персонажа 10''' (Параллельно с умениями нового класса)
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Отступление'' уровень 1 - Увеличивается подвижность персонажа если тот тяжело ранен
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Уклонение'' уровень 1 - Персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получение вреда
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | * '''Уровень персонажа 12''' (Параллельно с умениями нового класса)
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Малое исцеление'' уровень 3
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Огненный меч'' уровень 3
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | * '''Уровень пероснажа 14''' (Параллельно с умениями нового класса)
| |
- | |-
| |
- | |
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Ослабление'' уровень 3
| |
- | |-
| |
- | | ** ''Священное оружие'' уровень 3
| |
- | |-
| |
| | | | | |
| + | |
| |- | | |- |
| | {| cellspacing="0" cellpadding="6" | | | {| cellspacing="0" cellpadding="6" |
Eilutė 189: |
Eilutė 108: |
| | |} | | | |} |
| |- | | |- |
- | | | + | | | * '''Уровень персонажа 3''' |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | ** ''Священное оружие'' уровень 1 - Оружие наносит больше вреда, также повышается шанс нанести критический удар |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | ** ''Ослабление'' уровень 1 - Проклинает противника, заклиныя у него определенное количество силы и подвижности |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | * '''Уровень персонажа 5''' |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | ** ''Малое исцеление'' уровень 2 |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | ** ''Огненный меч'' уровень 2 |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | * '''Уровень персонажа 8''' |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | ** ''Священное оружие'' уровень 2 |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | ** ''Ослабление'' уровень 2 |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | * '''Уровень персонажа 10''' (Параллельно с умениями нового класса) |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | ** ''Отступление'' уровень 1 - Увеличивается подвижность персонажа если тот тяжело ранен |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | ** ''Уклонение'' уровень 1 - Персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получение вреда |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | * '''Уровень персонажа 12''' (Параллельно с умениями нового класса) |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | ** ''Малое исцеление'' уровень 3 |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | ** ''Огненный меч'' уровень 3 |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | * '''Уровень пероснажа 14''' (Параллельно с умениями нового класса) |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | ** ''Ослабление'' уровень 3 |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | ** ''Священное оружие'' уровень 3 |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | {| cellspacing="0" cellpadding="6" |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |- |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Иконка |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Название |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Описание |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Принцип действия |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |- |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | align="center" | [[Image:knife.png|35px]] |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Ножи |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |- |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | align="center" | [[Image:roby.png|35px]] |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Робы |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |- |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | align="center" | [[Image:maloe_iscelenie.png|35px]] |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Малое исцеление |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |- |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | align="center" | [[Image:fire_sword.png|35px]] |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Огненный меч |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |- |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | align="center" | [[Image:iskra.png|35px]] |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Искра |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Противника поражают огненные искры. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |- |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | align="center" | [[Image:holy_weapon.png|35px]] |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Священное оружие |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |- |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | align="center" | [[Image:oslablenie.png|35px]] |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Ослабление |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |- |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | align="center" | [[Image:otstuplenie.png|35px]] |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Отступление |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |- |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | align="center" | [[Image:uklonenie.png|35px]] |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Уклонение |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | | Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя. |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |} |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |- |
| + | |- |
| + | | | |
| + | |- |
| + | | |} |
| |- | | |- |
| | | | | |
| |} | | |} |
|
cellspacing="0" cellpadding="6"
|
-
|
Иконка
|
Название
|
Описание
|
Принцип действия
|
-
|
align="center" |
|
Ножи
|
Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи.
|
Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.
|
-
|
align="center" |
|
Робы
|
Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение.
|
Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.
|
-
|
align="center" |
|
Малое исцеление
|
Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается.
|
Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.
|
-
|
align="center" |
|
Огненный меч
|
Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон.
|
Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.
|
-
|
align="center" |
|
Искра
|
Противника поражают огненные искры.
|
Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.
|
-
|
align="center" |
|
Священное оружие
|
Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается.
|
Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.
|
-
|
align="center" |
|
Ослабление
|
В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда.
|
Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.
|
-
|
align="center" |
|
Отступление
|
Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее.
|
Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.
|
-
|
align="center" |
|
Уклонение
|
С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда.
|
Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.
|
}
|
* Уровень персонажа 3
|
-
|
|
-
|
** Священное оружие уровень 1 - Оружие наносит больше вреда, также повышается шанс нанести критический удар
|
-
|
** Ослабление уровень 1 - Проклинает противника, заклиныя у него определенное количество силы и подвижности
|
-
|
|
-
|
* Уровень персонажа 5
|
-
|
|
-
|
** Малое исцеление уровень 2
|
-
|
** Огненный меч уровень 2
|
-
|
|
-
|
* Уровень персонажа 8
|
-
|
|
-
|
** Священное оружие уровень 2
|
-
|
** Ослабление уровень 2
|
-
|
|
-
|
* Уровень персонажа 10 (Параллельно с умениями нового класса)
|
-
|
|
-
|
** Отступление уровень 1 - Увеличивается подвижность персонажа если тот тяжело ранен
|
-
|
** Уклонение уровень 1 - Персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получение вреда
|
-
|
|
-
|
* Уровень персонажа 12 (Параллельно с умениями нового класса)
|
-
|
|
-
|
** Малое исцеление уровень 3
|
-
|
** Огненный меч уровень 3
|
-
|
|
-
|
* Уровень пероснажа 14 (Параллельно с умениями нового класса)
|
-
|
|
-
|
** Ослабление уровень 3
|
-
|
** Священное оружие уровень 3
|
-
|
|
-
|
{| cellspacing="0" cellpadding="6"
|
-
|
|-
|
-
|
| Иконка
|
-
|
| Название
|
-
|
| Описание
|
-
|
| Принцип действия
|
-
|
|-
|
-
|
| align="center" |
|
-
|
| Ножи
|
-
|
| Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи.
|
-
|
| Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.
|
-
|
|-
|
-
|
| align="center" |
|
-
|
| Робы
|
-
|
| Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение.
|
-
|
| Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.
|
-
|
|-
|
-
|
| align="center" |
|
-
|
| Малое исцеление
|
-
|
| Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается.
|
-
|
| Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.
|
-
|
|-
|
-
|
| align="center" |
|
-
|
| Огненный меч
|
-
|
| Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон.
|
-
|
| Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.
|
-
|
|-
|
-
|
| align="center" |
|
-
|
| Искра
|
-
|
| Противника поражают огненные искры.
|
-
|
| Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.
|
-
|
|-
|
-
|
| align="center" |
|
-
|
| Священное оружие
|
-
|
| Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается.
|
-
|
| Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.
|
-
|
|-
|
-
|
| align="center" |
|
-
|
| Ослабление
|
-
|
| В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда.
|
-
|
| Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.
|
-
|
|-
|
-
|
| align="center" |
|
-
|
| Отступление
|
-
|
| Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее.
|
-
|
| Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.
|
-
|
|-
|
-
|
| align="center" |
|
-
|
| Уклонение
|
-
|
| С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда.
|
-
|
| Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.
|
-
|
|}
|
-
|
|
-
|
|
}
|
|