Основы крафта
Iš FragoriaWiki.
(Новая страница: « == Введение == Основы крафта – начальный этап, знакомящий игроков с добычей ресурсов и их п…») |
(→Редкость и уровни ресурсов) |
||
Eilutė 76: | Eilutė 76: | ||
Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса. Эта цифра не зависит от параметров персонажа. | Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса. Эта цифра не зависит от параметров персонажа. | ||
- | Вес 1 куска руды = 1 кг | + | Вес 1 куска руды = 1 кг<br> |
- | Вес 1 минерала = 0,75 кг | + | Вес 1 минерала = 0,75 кг<br> |
- | Вес 1 древесины = 0,5 кг | + | Вес 1 древесины = 0,5 кг<br> |
- | Вес 1 куста травы = 0,25 | + | Вес 1 куста травы = 0,25 кг<br> |
Все ресурсы сбираются в пачки, вес каждой из которых равен (или близок) к 10 килограммам. | Все ресурсы сбираются в пачки, вес каждой из которых равен (или близок) к 10 килограммам. | ||
Выпадение ресурсов из персонажа | Выпадение ресурсов из персонажа | ||
При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью. | При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью. | ||
- | |||
== Рецепты == | == Рецепты == |
10:31, 2009 gruodžio 24 versija
Turinys |
Введение
Основы крафта – начальный этап, знакомящий игроков с добычей ресурсов и их переработкой, также позволяющей создавать примитивные предметы.
Начальные профессии
В игре сейчас будут доступны 4 профессии: Рудокоп, специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней Лесник, специализируется на добыче древесины и трав Кожевенник, специализируется на добыче кож, шкур и органов животных Чудодей, специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.
В дальнейшем количество профессий увеличиться – как вы видите, сейчас доступны только добывающие профессии, дальше мы введем в игру еще и производящие.
Инструменты для профессий
Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов. Каждый инструмент имеет прочность, которая уменьшается при его использовании. Инструменты можно чинить так же, как и обычные вещи, при починке максимальная прочность инструмента гарантированно падает на 1.
Дополнительно есть автоматические инструменты, которые удобно использовать при разработке огромных месторождений (пока вы их не встретите) – их достаточно применить 1 раз и дальше они будут копать автоматически, пока у вас есть место в рюкзаках или пока вы не отмените действие.
Вид инструмента (белый-синий-пурпурный) на данный момент не влияет на количество создаваемых/добываемых предметов.
Уровни профессий
Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов) От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а так же – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.
Этот уровень влияет: У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс. У производящих профессий на изучение и использование рецептов, на успех при создании предметов (возможно). У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.
С каждым профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предмета) есть вероятность увеличить Уровень профессии.
Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.
Ресурсы
Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях. Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.
Ресурсы делятся на виды. Каждая профессия добывает ресурсы своего вида.
Месторождения ресурсов
Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке. Месторождения разбросаны по всем наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет. Месторождения расположены согласно логике типа ресурса – руды добываются возле скал и холмов, деревья – в лесу, травы – в поле. Содержимое месторождений Из месторождений можно добыть - полезный ресурс - мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии) - редкий ресурс (на шанс получения редкого ресурса влияет ваш уровень профессии) Виды месторождений В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется. Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры. Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.
Редкость и уровни ресурсов
Ресурсы в игре имеют несколько редкостей, от редкости зависит частота появления ресурса на локации и уровень локации, на которых встречается ресурс.
Как пример: Медная руда является ресурсом 1 уровня 1 редкости, а Зачарованная медь является ресурсом 1 уровня 6 редкости
Каждый ресурс младшей редкости путем переработки можно превратить в ресурс следующего уровня. Для переработки ресурса нужен рецепт и ингредиенты. Вес Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса. Эта цифра не зависит от параметров персонажа.
Вес 1 куска руды = 1 кг
Вес 1 минерала = 0,75 кг
Вес 1 древесины = 0,5 кг
Вес 1 куста травы = 0,25 кг
Все ресурсы сбираются в пачки, вес каждой из которых равен (или близок) к 10 килограммам. Выпадение ресурсов из персонажа При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.
Рецепты
Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета. Использование рецептов Что бы использовать рецепт для создания предмета, нужно поместить его в специальную ячейку в форме создания предметов, положить в другие ячейки необходимые ресурсы и нажать «создать предмет».
Рецепты добываются разными способами – через повышение репутации с Ремесленными Цехами, походы в подземелья и прочая прочая.
Сейчас в игре присутствуют рецепты, необходимые для переработки ресурсов и рецепты, позволяющие создавать расходные материалы. Так же есть несколько рецептов, позволяющих создавать зелья.