Медная гора
Iš FragoriaWiki.
Игра рассчитана на прохождение 5 игроками. Целью игры является прохождение локаций с убийством финального босса, после которого игроку начисляется награда в зависимости от выбранной сложности игры и его индивидуальной эффективности.
Turinys |
Игровой процесс
Игра длится 30 минут.
Игра имеет только одну фазу и состоит из трёх последовательно сменяемых локаций. На каждой локации Вас ожидает несколько групп монстров с восходящим уровнем сложности – от самых простых к самым сложным. Переходы между отдельными зонами одной локации закрыты воротами, которые необходимо разрушать. Чтобы открыть доступ к следующей локации необходимо убивать боссов, каждый из которых отличается своим особенным поведением.
На второй локации Вас ждёт полоса препятствий с ловушками – готовьте реакцию.
Убийство последнего босса приводит к окончанию игры.
Формирование группы
Группа формируется по стандартным правилам. Начиная с уровневой группы 20+ для входа в игру необходим ратник и целитель.
Смерть и воскрешение
- После смерти персонажи воскресают в указанной точке на локации, где был убит.
- Воскрешение происходит автоматически через 7 секунд.
- В точке воскрешения игрок появляется в виде духа. Точка окружена непроходимой стеной, которая после воскрешения пропадает.
- Персонаж воскрешается с полным ХП и МП. На него накладывается Милость богов длительностью 10 сек.
Монстры
В игре встречаются обычные монстры, элитные монстры и боссы.
- Обычные монстры встречаются в первой локации – Пещера.
- Элитные во второй и третьей локации – Пропасть и Бездна.
Группы монстров различаются по количеству.
С монстров не падает награда и они не дают опыта.
Боссы
Боссы расположены в конце каждой локации. Убийство босса открывает доступ к следующей.
Заклятое оружие
Данный босс находится в конце Пещеры.
Применяет заклинание Рассечение:
- Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Заклятое оружие готовится нанести сокрушающий удар. Бегите!»
- Каст 3 сек.
- Во время применения умения босс на большой скорости приближается к выбранной цели и наносит ощутимый урон по площади магией смерти.
Забвенный дух
Данный босс находится в конце Пропасти.
Применяет заклинание Окутывание:
- Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Забвенный дух окутывает вас. Бегите!»
- С началом каста мгновенно накладывает на выбранную цель дебафф, увеличивающий урон магией смерти по цели. Время действия дебаффа 40 сек.
- Наложенный дебафф имеет 5 стаков, каждый из которых даёт указанное увеличение урона в %.
- При движении персонажа стаки дебаффа будут сниматься автоматически. Другого способа снять дебафф нет.
Каст после наложения дебаффа занимает 3 сек, после истечения которых босс наносит урон по цели магией смерти.
Околдованный страж
Данный босс расположен в Бездне и является предпоследним боссом.
Применяет заклинание Неистовство:
- Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Околдованный страж приходит в неистовство. Бегите!»
- Время каста 3 сек.
- Длительность способности 7 сек.
- Колющий урон босса многократно возрастает, однако его скорость передвижения при этом уменьшается.
Каменный цветок
Расположен в конце последней локации Бездна. Его убийство является конечной целью игры. Обладает 3 умениями:
1. Хлестание
- Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Каменный цветок приходит в ярость. Бегите!»
- Время каста 3 сек.
- Время действия способности 6 сек.
- Босс наносит урон двум целям вокруг себя, нанося урон магией смерти каждую секунду действия способности.
2. Малахитовая пыльца
- Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Из каменного цветка сыпется малахитовая пыльца. Бегите!»
- Время каста 3 сек.
- Босс выбирает зону, которая после окончания каста будет подвержена применению заклинания. 2 персонажа, попавшие в данную зону получат урон магией смерти.
3. Каменные корни
- Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Из земли прорастают острые каменные корни. Не двигайтесь!»
- Время каста 3 сек.
- Время действия - 30 сек.
- По окончании каста заклинания босс выбирает персонажа и накладывает эффект на область вокруг него. Если персонаж стоит на месте, то ничего не происходит, если же он совершает движение, то по нему наносится урон магией смерти.
Награда
Награда рассчитывается по стандартным правилам рассчёта эффективности.