Силач
Iš FragoriaWiki.
Файл:Silach.PNG Силач закладывает основы классов воинской ветви, сражаясь на ближней дистанции. Может выполнять роль как наносящего урон бойца, так и тяжело бронированной «живой стены». Персонаж-Путник может выбрать класс Силач начиная с 9 уровня. Начиная с 15 уровня, персонаж-Силач может выбрать классы Охотник, Боец или Ратник.
Иконка | Название | Описание | Принцип действия |
---|---|---|---|
Сильный удар | Силач вкладывает в следующий удар большую силу и наносит больше вреда чем обычно. | Воинское атакующее умение. Требует оружия ближнего боя в руках у персонажа. Урон зависит от силы персонажа. Поражает текущую цель. | |
Легкие доспехи | Это умение позволяет Силачу носить кожаное защитное снаряжение. | Без этого умения персонаж не может носить кожаные доспехи. | |
Регенерация здоровья | Здоровье Силача восстанавливается быстрее, чем обычно. | Без этого умения здоровье персонажа вне боя регенерирует медленнее. | |
Парирование | С этим умением Силач может парировать атаки противника в ближнем бою и избегать получения вреда, если у него в руках оружие или щит. | Без этого умения персонаж не может парировать атаки ближнего боя. | |
Боевой клич | Все соратники Силача двигаются и атакуют быстрее. | Воинское усиливающее умение. Повышает подвижность и со временем - силу атаки персонажа, спутников и членов группы. Эффект охватывает до 5 целей. Радиус действия - средний. | |
Обезоруживание | Противник будет обезоружен ударом и не сможет атаковать некоторое время. | Обезоруживает противника, запрещая атаки, требующие применения оружия. Монстры от этого впадают в панику и пытаются убежать от персонажа. |
Распределение способностей по уровням
Уровень персонажа 9
- Сильный удар уровень 1 - Удар персонажа наносит урон, напрямую зависящий от силы персонажа
- Легкие доспехи уровень 1 - Позволяет носить кожаное защитное снаряжение
- Регенерация здоровья уровень 1 - Персонаж быстрее регенерирует здоровье вне боя
Уровень персонажа 16(Параллельно с умениями нового класса)
- Сильный удар уровень 2
- Парирование уровень 1 - Увеличивает на время вероятность парирования
Уровень персонажа 18 (Параллельно с умениями нового класса)
- Боевой клич уровень 1 - Увеличивает подвижность согрупников
- Сильный удар уровень 3
Уровень персонажа 20 (Параллельно с умениями нового класса)
- Обезоруживаение уровень 1 - С некоторой вероятностью обезоруживает противника
- Отступление уровень 2
Уровень персонажа 24 (Параллельно с умениями нового класса)
- Ослабление уровень 4
- Огненный меч// уровень 4
Уровень персонажа 26 (Параллельно с умениями нового класса)
- Отступление уровень 3
Уровень персонажа 34 (Параллельно с умениями нового класса)
- Сильный удар уровень 4
Уровень персонажа 38 (Параллельно с умениями нового класса)
- Ослабление уровень 5
Уровень персонажа 42 (Параллельно с умениями нового класса)
- Сильный удар уровень 5
- Огненный меч уровень 5
Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса)
- Сильный удар уровень 6
Уровень персонажа 52 (Параллельно с умениями нового класса)
- Огненный меч уровень 6
Уровень персонажа 54 (Параллельно с умениями нового класса)
- Сильный удар уровень 7
Уровень персонажа 56 (Параллельно с умениями нового класса)
- Сильный удар уровень 8
Уровень персонажа 58 (Параллельно с умениями нового класса)
- Огненный меч уровень 7