Arena

Iš FragoriaWiki.

(Skirtumai tarp versijų)
Peršokti į: navigaciją, paiešką
(Naujas puslapis: == Arena ==)
(Apžvalga)
 
(3 tarpiniai keitimai nėra rodomi.)
Eilutė 1: Eilutė 1:
 +
== Apžvalga ==
-
== Arena ==
+
 
 +
Arenoje gali dalyvauti bet kokio lygio žaidėjai. Tik nesumaišykite jos su arena, kuri yra Fragorijos mieste. Greitų klavišų dešinės pusės apačioje yra specialus mygtukas „Arena“, kurio pagalba užsiregistruosite į šį žaidimą.
 +
 
 +
[[Vaizdas:Prisijungimas.jpg‎|center]]
 +
 
 +
 
 +
Arenos žaidimai vyksta tokiu grafiku:
 +
 
 +
*Pirmadienais nuo 17:00 iki 21:59, serverio laiku;
 +
*Antradieniais nuo 17:00 iki 21:59, serverio laiku;
 +
*Penktadieniais nuo 16:00 iki 21:59, serverio laiku;
 +
*Šeštadieniais nuo 08:30 iki 16:59, serverio laiku;
 +
*Sekmadieniais nuo 08:30 iki 16:29, serverio laiku.
 +
 
 +
 
 +
Į Arenos žaidimą žaidėjai gali registruotis tik atskirai – grupės registracija negalima. Užsiregistruoti į žaidimą galite būdami bet kokioje Fragorijos žaidimo vietoje. Greitų klavišų juostoje paspaudę mygtuką „Arena“, atidarysite registracijos į žaidimą langą, kuriame rasite ne tik informaciją apie Arenos žaidimo grafiką, turimą reitingą bei arenos taškus, bet tuo pačiu galėsite užsiregistruoti į patį Arenos žaidimą, paspaudę mygtuką „Žaisti“ :
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=== Komandos narių atrinkimas ===
 +
 
 +
 
 +
Pirmiausiai, atsitiktinai parenkamas vienas aukščiausio lygio žaidėjas, po to atsitiktine tvarka parenkami kiti komandos nariai, atsižvelgiant į sekančius parametrus:
 +
 
 +
#Lygis;
 +
#Reitingas;
 +
#Aprangos taškai.
 +
 
 +
 
 +
=== Arenos kovos aprašymas ===
 +
 
 +
 
 +
Žaidimo vietovė parenkama atsitiktiniu būdu iš trijų galimų, bet kiekviena iš jų turi kelis bendrus elementus:
 +
 
 +
#Dvi bazės komandoms: raudonai ir mėlynai. Komandos spalva taip pat parenkama atsitiktiniu būdu prieš prasidedant žaidimui. Bazės gali būti izoliuotos arba atviros, priklausomai nuo žaidimo fazės.
 +
#Centrinė bazė tarp abiejų komandų bazių. Centrinė bazė gali atrodyti skirtingai ir turėti tam tikras nepraeinamas kliūtis, priklausomai nuo to, į kokią vietovę atsitiktiniu būdų yra įkeliami veikėjai.
 +
 
 +
 
 +
<div align="center">
 +
<gallery>
 +
Vaizdas:Arenoszemelapis.jpg‎
 +
Vaizdas:Arenoszemelapis2.jpg‎
 +
Vaizdas:Arenoszemelapis2.jpg‎
 +
</gallery>
 +
</div>
 +
 
 +
Pirmoje žaidimo fazėje komandos 1 minutei yra patalpinamos atskirose izoliuotose bazėse. Šiuo laikotarpiu žaidėjai gali panaudoti eliksyrus. Praėjus 1 minutei, įzoliuotos bazės atsiveria ir pradedama 3 minutes trunkanti kova. Laimi ta komanda, kuri kovos metu nugali visus priešininkų komandos veikėjus. Jeigu to padaryti nepavyksta - skaičiuojami kiekvieno komandos nario gyvybės taškai.
 +
 
 +
Po kovos komandos yra nukeliamos atgal į savo bazes, kurios vėl yra uždaromos ir gyvybės bei manos taškai yra pilnai atstatomi. Ši pertrauka trunka 30 sekundžių. Tuomet prasideda sekanti kova, kuri yra analogiška pirmajai. Jeigu antrą kovą laimi ta pati komanda, ji skelbiama kovos nugalėtoja, priešingu atveju – prasideda trečia kova ir jos nugalėtoja taps Arenos žaidimo nugalėtoja.
 +
 
 +
== Reitingas ==
 +
 
 +
Po kovos yra apskaičiojamas kiekvieno dalyvio reitingo lygis bei arenos taškai. Pradinis kiekvieno žaidėjo reitingo lygis yra 1000. Kiekvieno žaidėjo reitingas yra skaičiuojamas atskirai: už laimėtą kovą, veikėjas gauna reitingo taškus, už pralaimėtą – reitingo taškų negauna.
 +
 
 +
Maksimalus galimas pasiekti reitingas yra 3000. Tačiau yra tam tikri reitingo lygio apribojimai:
 +
 
 +
Reitingo taškai yra skaičiuojami pagal tam tikrą formulę. Priklausomai nuo veikėjo lygio, yra duodamas tam tikras kiekis reitingo taškų už pergalę. Skirtumą sudaro lygio, reitingo ir aprangos taškų skirtumas tarp komandų. Jeigu žaidėjas negali pagerinti savo reitingo - jis taškų negauna. Už Arenoje pralaimėtą kovą reitingo taškai nėra minusuojami, t.y. gausite 0 taškų reitingo.
 +
 
 +
Reitingo lygis ir arenoje sukaupti taškai suteikia galimybę už smaragdus įsigyti tam tikrus prizus. Turimą reitingo lygį ir arenos taškus galite pažiūrėti Arenos žaidimo prisiregistravimo lange.
 +
Reitingo lygio indikatorius yra rodomas ant mygtuko "Arena".
 +
 
 +
'''Svarbu'''. Jei iš Arenos žaidimo pasitrauksite jo nebaigę, gausite statusą „Bailys“ ir 30 min. negalėsite pasijungti į Areną bei kitus žaidimus.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Arenos taškai ==
 +
 
 +
 
 +
Arenos taškus žaidėjas gauna už kiekvieną laimėtą ar pralaimėtą kovą ir jie, kaip minėta, gali būti naudojami prizams nusipirkti. Pagrindiniai faktoriai, lemiantys gaunamų arenos taškų kiekį yra:
 +
 
 +
*Veikėjo lygis;
 +
*Maksimalaus lygio tarp nugalėtojų ir pralaimėtojų skirtumas;
 +
*Bendras pergalių skaičius;
 +
*Bendras reitingo skirtumas;
 +
*Bendras aprangos taškų kiekis;
 +
 
 +
 
 +
Už pergalę Arenos žaidime taip pat gausite daugiau arenos taškų, jeigu atsitiktinai papulsite kovoti prieš savo klano ar aljanso žaidėjus.
 +
 
 +
 
 +
== Prizai ==
 +
 
 +
Arenos žaidimo prizus rasite paspaudę ant statulos, esančios Fragorijos mieste prie Fragorijos miesto arenos (koordinatės: -39/-38). Norint įsigyti prizus, kums reikalinga turėti:
 +
 
 +
*Reikiamą reitingą. Priklausomai nuo reitingo galėsite įsigyti tam tikrus prizus;
 +
*Arenos taškų, kurie bus nuskaičiuojami pirkimo metu;
 +
*Smaragdų.
 +
 
 +
Visi įsigyti prizai yra asmeniniai ir jų perduoti kitam žaidėjui negalėsite, kadangi šie prizai neturi atrišimo funkcijos.

Dabartinė 12:04, 2016 vasario 8 versija

Turinys

Apžvalga

Arenoje gali dalyvauti bet kokio lygio žaidėjai. Tik nesumaišykite jos su arena, kuri yra Fragorijos mieste. Greitų klavišų dešinės pusės apačioje yra specialus mygtukas „Arena“, kurio pagalba užsiregistruosite į šį žaidimą.


Arenos žaidimai vyksta tokiu grafiku:

  • Pirmadienais nuo 17:00 iki 21:59, serverio laiku;
  • Antradieniais nuo 17:00 iki 21:59, serverio laiku;
  • Penktadieniais nuo 16:00 iki 21:59, serverio laiku;
  • Šeštadieniais nuo 08:30 iki 16:59, serverio laiku;
  • Sekmadieniais nuo 08:30 iki 16:29, serverio laiku.


Į Arenos žaidimą žaidėjai gali registruotis tik atskirai – grupės registracija negalima. Užsiregistruoti į žaidimą galite būdami bet kokioje Fragorijos žaidimo vietoje. Greitų klavišų juostoje paspaudę mygtuką „Arena“, atidarysite registracijos į žaidimą langą, kuriame rasite ne tik informaciją apie Arenos žaidimo grafiką, turimą reitingą bei arenos taškus, bet tuo pačiu galėsite užsiregistruoti į patį Arenos žaidimą, paspaudę mygtuką „Žaisti“ :


Komandos narių atrinkimas

Pirmiausiai, atsitiktinai parenkamas vienas aukščiausio lygio žaidėjas, po to atsitiktine tvarka parenkami kiti komandos nariai, atsižvelgiant į sekančius parametrus:

  1. Lygis;
  2. Reitingas;
  3. Aprangos taškai.


Arenos kovos aprašymas

Žaidimo vietovė parenkama atsitiktiniu būdu iš trijų galimų, bet kiekviena iš jų turi kelis bendrus elementus:

  1. Dvi bazės komandoms: raudonai ir mėlynai. Komandos spalva taip pat parenkama atsitiktiniu būdu prieš prasidedant žaidimui. Bazės gali būti izoliuotos arba atviros, priklausomai nuo žaidimo fazės.
  2. Centrinė bazė tarp abiejų komandų bazių. Centrinė bazė gali atrodyti skirtingai ir turėti tam tikras nepraeinamas kliūtis, priklausomai nuo to, į kokią vietovę atsitiktiniu būdų yra įkeliami veikėjai.


Pirmoje žaidimo fazėje komandos 1 minutei yra patalpinamos atskirose izoliuotose bazėse. Šiuo laikotarpiu žaidėjai gali panaudoti eliksyrus. Praėjus 1 minutei, įzoliuotos bazės atsiveria ir pradedama 3 minutes trunkanti kova. Laimi ta komanda, kuri kovos metu nugali visus priešininkų komandos veikėjus. Jeigu to padaryti nepavyksta - skaičiuojami kiekvieno komandos nario gyvybės taškai.

Po kovos komandos yra nukeliamos atgal į savo bazes, kurios vėl yra uždaromos ir gyvybės bei manos taškai yra pilnai atstatomi. Ši pertrauka trunka 30 sekundžių. Tuomet prasideda sekanti kova, kuri yra analogiška pirmajai. Jeigu antrą kovą laimi ta pati komanda, ji skelbiama kovos nugalėtoja, priešingu atveju – prasideda trečia kova ir jos nugalėtoja taps Arenos žaidimo nugalėtoja.

Reitingas

Po kovos yra apskaičiojamas kiekvieno dalyvio reitingo lygis bei arenos taškai. Pradinis kiekvieno žaidėjo reitingo lygis yra 1000. Kiekvieno žaidėjo reitingas yra skaičiuojamas atskirai: už laimėtą kovą, veikėjas gauna reitingo taškus, už pralaimėtą – reitingo taškų negauna.

Maksimalus galimas pasiekti reitingas yra 3000. Tačiau yra tam tikri reitingo lygio apribojimai:

Reitingo taškai yra skaičiuojami pagal tam tikrą formulę. Priklausomai nuo veikėjo lygio, yra duodamas tam tikras kiekis reitingo taškų už pergalę. Skirtumą sudaro lygio, reitingo ir aprangos taškų skirtumas tarp komandų. Jeigu žaidėjas negali pagerinti savo reitingo - jis taškų negauna. Už Arenoje pralaimėtą kovą reitingo taškai nėra minusuojami, t.y. gausite 0 taškų reitingo.

Reitingo lygis ir arenoje sukaupti taškai suteikia galimybę už smaragdus įsigyti tam tikrus prizus. Turimą reitingo lygį ir arenos taškus galite pažiūrėti Arenos žaidimo prisiregistravimo lange. Reitingo lygio indikatorius yra rodomas ant mygtuko "Arena".

Svarbu. Jei iš Arenos žaidimo pasitrauksite jo nebaigę, gausite statusą „Bailys“ ir 30 min. negalėsite pasijungti į Areną bei kitus žaidimus.



Arenos taškai

Arenos taškus žaidėjas gauna už kiekvieną laimėtą ar pralaimėtą kovą ir jie, kaip minėta, gali būti naudojami prizams nusipirkti. Pagrindiniai faktoriai, lemiantys gaunamų arenos taškų kiekį yra:

  • Veikėjo lygis;
  • Maksimalaus lygio tarp nugalėtojų ir pralaimėtojų skirtumas;
  • Bendras pergalių skaičius;
  • Bendras reitingo skirtumas;
  • Bendras aprangos taškų kiekis;


Už pergalę Arenos žaidime taip pat gausite daugiau arenos taškų, jeigu atsitiktinai papulsite kovoti prieš savo klano ar aljanso žaidėjus.


Prizai

Arenos žaidimo prizus rasite paspaudę ant statulos, esančios Fragorijos mieste prie Fragorijos miesto arenos (koordinatės: -39/-38). Norint įsigyti prizus, kums reikalinga turėti:

  • Reikiamą reitingą. Priklausomai nuo reitingo galėsite įsigyti tam tikrus prizus;
  • Arenos taškų, kurie bus nuskaičiuojami pirkimo metu;
  • Smaragdų.

Visi įsigyti prizai yra asmeniniai ir jų perduoti kitam žaidėjui negalėsite, kadangi šie prizai neturi atrišimo funkcijos.

Asmeniniai įrankiai